АКЦИИ
Востребованные персонажи для игроков и свободные внешности для питомцев

ШАБЛОН АКЦИОННОЙ АНКЕТЫ

1. КТО [имя персонажа] ищет КОГО [отца/мать, друга/врага, шпиона и т.д.].

2. Имя и фамилия персонажа:

ㅤ— в случае отсутствия, пункт пропускается;

3. Пол:

4. Возраст:

5. Раса:

6. Место прибывания, организация и род деятельности:

ㅤ— в случае отсутствия, пункт пропускается;

7. Описание персонажа:

ㅤ— развернутый ответ, можно описывать сплошным текстом (или пунктами), в который могут входить краткие факты о характере, биографии и внешности персонажа; главное, чтобы автор акции и потенциальный игрок друг друга поняли;

8. Сюжет/идея:

ㅤ— цель, для которой ведется поиск персонажа; потенциальное развитие событий и взаимоотношений; основная роль героя в мире, его предположительное дальнейшее развитие.

9. Дополнительно:

ㅤ— развернутый ответ в свободной форме; все, что не входит в основную часть; как правило, это пожелания к потенциальному игроку, возможность сменить ту или иную часть акции по договоренности.

Заполненную анкету присылать в ЛС сообщества

СВОБОДНЫЕ КАНОНЫ

Анкеты находятся в технической группе. Перейти на них можно при нажатии на иконку.

мех, хирург

АКТУАЛЬНЫЕ АКЦИИ

Список необходимых ролей для сюжетов и готовые идеи для регистрации персонажей. Использовать акции, принадлежащие проекту или другим игрокам вне стен сообщества запрещено.

Ликос Эллиот Лавкрафт ищет брата

По поводу акции писать Нике Князь.

Имя и фамилия персонажа: Магнус Оддманд Лавкрафт.
Пол: мужской.
Возраст: 36-37 лет.
Раса: человек (мех).
Место прибывания, организация и род деятельности: Арджениум. Предприниматель, бизнесмен. Деятельность в приоритете: глава какой-либо корпорации по производству оружия.
Описание персонажа:
  • Характер:
ㅤ— Желаемые черты характера: некоторая эпатажность, целеустремленность, стремление к лучшей жизни, многоликость, хитрость, проницательность.
ㅤ— Возможные черты характера: скрытность, проблемы с проявлением чувств, привязанность к семье, честность.
ㅤ— Категорически не приветствуются такие черты как: жестокость, склонность к предательству, маниакальные наклонности, угрюмость, холодность, прочие ярко негативные черты.
ㅤ— Пример характера (Вы можете взять его как основу и дополнить, либо не опираться на него вообще):
ㅤТот, кто идеально подходит под слово: шоумен. Привык сиять, привык покорять людей своим обаянием, привык добиваться поставленных целей и находиться среди таких же богатых и утонченных. Но его фарс отнюдь не пустой, Магнус многогранная личность, которая отлично себя чувствует в финансовой сфере. Он добился всего сам и не считает лишним показать это всем. Для него жизнь это игра, в которую играют все, кто вхож в высшие слои общества. У кого имеется состояние, кто отлично управляется с деньгами. Для этого необходимы усилия и определенные личностные качества, которые у Магнуса присутствуют. Первое это, несомненно, смекалка, хорошая умственная составляющая. Хитер как лис, верткий как змея и осторожный как заяц. Вот три качества, которые дают ему свободно плавать среди крупных золотых рыбок Арджениума. Далее это упорство. Без упорства он бы не взлетел так высоко, не следуя по проложенному отцом пути. Это же упорство заставляет его держать планку. Так же не маловажная черта — это стойкость. Без нее не выжить в среде, где каждый носит множество масок и стремиться уронить другого, чтобы самому было хорошо. Нужно иметь твердый внутренний стержень, который не прогнется под чьим - либо влиянием.
Магнус умеет расположить к себе собеседника при необходимости или иметь смелость осадить, если это нужно. Он обаятелен, любит внимание, немного не сдержан, но окружающие находят его неординарность увлекательной. Никогда не ожидаешь, что он может выкинуть. Может быть падок на удовольствия и различные капризы, любит окружать себя красивыми, необычными и дорогими вещами. Следит за модой, но чаще всего является тем, кто совершает в ней прорыв. Держит руку на новостном пульсе, предпочитает узнавать все свежие новости из первых уст, поэтому имеет соответствующие связи для этого.
ㅤВ общении легок, непринужден, падок на каламбуры и имеет чувство юмора, но всегда держится выше своего собеседника. Его сложно поддеть, он легко уворачивается от колкостей, не любит переходить на личное и держит дистанцию. Пожалуй единственные, кто видит его настоящим и действительно знают это близкие члены семьи. А сводный брат — это совсем другая песнь, они буквально на дух друг друга не переносят, их сдержанность мгновенно рушится и двое весьма состоятельных, зрелых мужчины могут превратиться в кошку с собакой. Где кошка это Магнус. Слишком много в юношестве было неприязни чтобы так просто отпустить и другое общение, без постоянных едких подколов Магнуса и вялых огрызаний Ликоса в ответ не представляется возможным.
  • Главное из фактографии:

ㅤ— Магнус единственный и долгожданный сын молодой четы, взращенный в достатке и скромной роскоши. Отец Столас очень любил свою жену, Агату. Которая, к сожалению, была слаба здоровьем. Мальчик всегда тяготел к нежной и заботливой матери, которая несмотря на порядки семьи мужа, хотела дать сыну все, что только возможно. Столас же, не был лишен военной выправки и соответствующего воспитания, был против излишней мягкости по отношению к Магнусу. Желал воспитать его по правилам своей семьи, как был воспитан и он сам. Но глава семейства ничего не мог поделать, он не хотел расстраивать любимую супругу и запретить ей лелеять сына.

ㅤ— Агата очень хотела второго ребенка, но забеременеть больше не смогла. В 326 году она умирает после долгих и мучительных попыток выжить, раковая опухоль в мозгу, которую заметили слишком поздно чтобы предпринять какие-либо меры. Столас убит горем. Казалось бы, пора наконец отцу и сыну сплотится, но они лишь отдаляются.

ㅤ— В январе 327 года, отец шокирует Магнуса неожиданным известием. Он собирается усыновить мальчика из приюта, выполняя желание покойной супруги, или просто желая заглушить боль? Магнус ссорится с отцом, ему не нравится перспектива принять в семью чужака. Ему не нужен брат, ему не нужен никто. Он чувствует себя преданным.

ㅤ— Несмотря на тщетные попытки сына вразумить Столаса, тот не собирается отступать. Но, благо, на плечи сваливается тонна работы, которая мешает заняться бумагами. Несмотря на это, в мае 328 года «брат» все-таки становится полноправным членом семьи. Он получает фамилию семьи, Ликос Эллиот Лавкрафт переезжает в новый дом. Магнуса это приводит в бешенство, он «тепло» принимает нового члена семьи и надолго запирается в своей комнате. Но никто, естественно, не собирается потакать его капризам. Магнус видит, что отец и самозванец очень похожи по темпераменту и это сближает их. Это обстоятельство приносит еще больше боли и обиды на отца. Мальчики не перестают конфликтовать при любой возможности, зачинщиком ссор является Магнус.

ㅤ— Подходит время совершеннолетия и выпуска из школы, а значит и выбора будущей профессии. Столас уверен, Магнус пойдет по его стопам, поступит в академию АСА и выберет специализацию «Хамелеон», но и выбор любого другого военного подразделения его устроил бы. Однако сын не собирался потакать чужим прихотям. Он дерзко объявил, что намерен стать крупным предпринимателем и поступить в университет на факультет «Экономика и управление», получить высшее образование и пробиться в высшие круги. Крупная ссора, нервы отца явно сдают, что не может не радовать.

ㅤ— Магнус успешно, с блеском сдает все экзамены и поступает в самый лучший ВУЗ, снимает квартиру поближе к университету. Отцу лишь остается смиренно спонсировать проживание и обучение отпрыска. Но Магнус не собирается долго сидеть на шее родителя. Он не брезгует подрабатывать, зачастую барменом или бариста в различных заведениях. Его цели выше, чем кто-либо представлял. Учеба дается ему легко, он медленно начинает продвигаться к своим целям и искать полезные связи.

ㅤ— Дальнейшее развитие зависит от Вашего выбора компании и деятельности персонажа, желательно, чтобы Вы пришли уже с готовой идеей, главой какой компании является Магнус. Если же Вам не так важно, что именно за компания или сложно выбрать, мы можем принять это решение совместно (все компании, которые производят оружие в Арджениуме указаны на сайте-меню ролевой)

ㅤ— Первого сентября 336 года, группу офицеров Хамелеона под прикрытием берут в заложники выходцы из мафиозной группировки «Пуля», занимающейся продажей оружия. Руководство отклоняет требование бандитов и высылает ударный отряд, чтобы освободить солдат. Но подмога не успевает. Чипы пропадают с радаров, приходит известие, что весь отряд убит. В нем был Столас Лавкрафт. Магнус приезжает на опознание сразу же и сообщает остальной семье печальную новость.

Прощальная церемония проходит через несколько дней, тело кремируют. Магнус впервые за долгое время встретился с Ликосом. И впервые не возникло желания поддеть брата. Но короткое сближение быстро оборвалось, они снова разъехались кто куда.

ㅤ— Вполне предсказуемо, в глазах семейства Ликос становится «преемником» Столаса, он старше, более собран и уважает традиции семьи в конце концов. Семейный частный дом разделен на двоих.

ㅤ— 06.08.337 Ликос получает серьезное ранение, Магнус не упускает возможности поинтересоваться, выжил ли братец. Тот конечно же, выкарабкался. В 338 Ликос получает повышение, командир отряда.

  • Внешность:
ㅤ— В приоритете азиатской внешности (Китай, Япония), ни в коем случае не слащавые: герои дорам, корейские айдолы и прочее сразу мимо. Возможные прототипы: Гарри Шам (очень хотелось бы), Джек Янг, Чейз Тан и все похожие на них. Если вам не приглянулись никто из перечисленных актеров, я могу найти другие прототипы и предложить их Вам.

ㅤ— Имеет чувство стиля, любит хорошо одеваться и в целом хорошо выглядеть, не упускает возможности потратиться на дорогую одежду и прочий лоск.

Сюжет/идея:

ㅤ— Цель: длительный, много эпизодный отыгрыш. С какой стадии мы начнем, решим совместно. Можем начать игру с флешбеков, чтобы понять, на чем строились отношения между братьями или ближе к настоящему времени, когда они уже повзрослели и постепенно отпускают прошлые обиды. Сближение, предположительно, началось после смерти отца или ранения Ликоса. Далее хочу начать сюжет с поисками младшего брата. И в планах Магнус должен помочь Ликосу в поисках, а также в разрешении проблем, которые последуют после того, как тайна перестанет быть таковой. История предполагает сложные загадки, опасности, столкновения и возможно, перестрелки.

Дополнительно:

ㅤ— Взаимоотношения предполагают взаимную неприязнь (по началу), в основном из-за юношеских обид. Да, как описано выше зачинщиком конфликтов стал Магнус, не желающий делить дом с чужаком, но потом и Ликос подтянулся. На первых парах ссоры могут быть бурными, эмоциональными (со стороны Магнуса), т. к. гормоны плещут и прочее. По мере взросления и возобновления общения их взаимоотношения будут больше похожими на легкое высокомерие с обеих сторон, остроумные колкости от Магнуса и прямолинейную грубость Ликоса. Несмотря на то, что по сути своей, они абсолютно чужие друг другу люди, но проживание под одной крышей (пусть и не долгое) и теплые чувства к покойному отцу, в какой-то мере роднят их. Ликос в некоторой степени привязан к брату и всегда придет на помощь, если это необходимо.

ㅤ— Все что указано в акции может при необходимости подлежать изменению. За исключением уже написанных мной деталей фактографии, имени и расы. Вы сами определяете, какой возраст у персонажа, но учтите, что Ликос в любом случае должен быть старше на 3-4 года (ему 40). Так же Вы сами выбираете корпорацию, главой которой станет Магнус и прописываете то, как он занял этот пост самостоятельно или с моей помощью. Учтите, что это сюжетная роль и вы будете обязаны участвовать в общем сюжете ролевой. Доступны к регистрации руководители следующих оружейных корпораций: «Девлон», «Jormungand», «Эгида». Подробнее на сайте ролевой.

ㅤ— Если Вы после написания и принятия анкеты по какой-то причине выбываете из игры, прошу заранее уведомить меня об этом. После Вашего ухода персонаж по-прежнему останется за мной, как и написанная вами анкета, которая повторно вернется в акции ролевой.

  • Требования к игроку:

ㅤ— Учтите, я очень хочу, чтобы персонаж раскрылся, поэтому хотелось бы, чтобы тот, в чьи ручки попадет этот котенок имел хоть какой-нибудь опыт. Любите дерзких, эпатажных и многогранных персонажей, то, возможно, это именно Ваш ребенок. Если Вам не понятно, что именно мне нужно и написанное мной не в полной мере раскрывает желаемого персонажа, я могу постараться и написать краткие зарисовки. Или, в крайнем случае, если Вы не уверены, что персонаж именно Ваш, Вы можете на какой-либо срок зарегистрировать его как временного и опробовать «на деле».

ㅤ— Немного про мой стиль игры: предпочитаю размеренно вести отыгрыш, т.е в удобном для меня темпе. Не люблю пинков, только если я совсем обнаглела и держу пост больше месяца, разрешаю себя больно ткнуть. Обстоятельства могут быть разные, у всех есть проблемы в реале, иногда я могу по причине загруженности уходить на длительную заморозку и не писать вообще несколько месяцев, так может быть, хоть я этим и не горжусь. Размер постов напрямую зависит от моего хотения, поэтому это может быть как огромная простыня, полная воды, так и мелкопост еле дотягивающий до установленных ролевой рамок. Важно: если у Вас, во время игры со мной возникли какие-либо трудности, вопросы, Вам что-либо не понравилось в моем посте или сюжете в целом, прошу, приходите ко мне, мы вместе обсудим это дело. Я люблю, когда соигроку комфортно. Комфортно Вам — комфортно мне.

ㅤ— Что требую от Вас: прежде всего это заинтересованность в персонаже, ролевой и сюжете в целом. Я сразу понимаю, когда человек не относится к игре серьезно. Креативность, я плохо тяну сюжет одна, поэтому буду очень рада Вашим предложениям по его продвижению. По поводу активности. Динамика не важна, главное логика и постепенность. Но прошу не тянуть до последнего, Вы должны понимать правила ролевой и своевременно искать эпизоды. У меня их много, я редко могу уследить за всеми. Поэтому если какой-то из них находится под угрозой закрытия, приходите ко мне, придумаем как спасти. Если персонаж попадает в чистку, Вы не отписываете штрафные, то ждите меня у себя в лс. В худшем случае я могу попросить Вас освободить акцию. Бывают разные ситуации, если причина уважительная, я пойму. Если нет, то это уже безответственность. Это не игры, здесь все серьезно :)

СВОБОДНЫЕ ВНЕШНОСТИ ДЛЯ КАРХАРОВ
Арты принадлежат проекту «За рубежом Андхар».
Использование вне ролевой и тем более присвоение изображений запрещено.

Основная информация о животных расположена в описании изображения. Чтобы увидеть все доступные внешности прокрутите карусель.

Если Вы желаете взять какого-либо кархара обязательно напишите об этом в личные сообщения основного сообщества и в ближайшее время оформите покупку наград #10, #18, #20. На момент бронирования у вас должна быть либо одобренная бронь на персонажа (в таком случае лучше с написанием анкеты не затягивать!), либо уже готовая принятая анкета.

This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website