ШАБЛОН АКЦИОННОЙ АНКЕТЫ
1. КТО [имя персонажа] ищет КОГО [отца/мать, друга/врага, шпиона и т.д.].
2. Имя и фамилия персонажа:
ㅤ— в случае отсутствия, пункт пропускается;
3. Пол:
4. Возраст:
5. Раса:
6. Место прибывания, организация и род деятельности:
ㅤ— в случае отсутствия, пункт пропускается;
7. Описание персонажа:
ㅤ— развернутый ответ, можно описывать сплошным текстом (или пунктами), в который могут входить краткие факты о характере, биографии и внешности персонажа; главное, чтобы автор акции и потенциальный игрок друг друга поняли;
8. Сюжет/идея:
ㅤ— цель, для которой ведется поиск персонажа; потенциальное развитие событий и взаимоотношений; основная роль героя в мире, его предположительное дальнейшее развитие.
9. Дополнительно:
ㅤ— развернутый ответ в свободной форме; все, что не входит в основную часть; как правило, это пожелания к потенциальному игроку, возможность сменить ту или иную часть акции по договоренности.
Заполненную анкету присылать в ЛС сообщества |
СВОБОДНЫЕ КАНОНЫ
мех, хирург
АКТУАЛЬНЫЕ АКЦИИ
Список необходимых ролей для сюжетов и готовые идеи для регистрации персонажей. Использовать акции, принадлежащие проекту или другим игрокам вне стен сообщества запрещено.
По поводу акции писать Нике Князь.
По поводу акции писать Нике Князь.
ㅤ— Магнус единственный и долгожданный сын молодой четы, взращенный в достатке и скромной роскоши. Отец Столас очень любил свою жену, Агату. Которая, к сожалению, была слаба здоровьем. Мальчик всегда тяготел к нежной и заботливой матери, которая несмотря на порядки семьи мужа, хотела дать сыну все, что только возможно. Столас же, не был лишен военной выправки и соответствующего воспитания, был против излишней мягкости по отношению к Магнусу. Желал воспитать его по правилам своей семьи, как был воспитан и он сам. Но глава семейства ничего не мог поделать, он не хотел расстраивать любимую супругу и запретить ей лелеять сына.
ㅤ— Агата очень хотела второго ребенка, но забеременеть больше не смогла. В 326 году она умирает после долгих и мучительных попыток выжить, раковая опухоль в мозгу, которую заметили слишком поздно чтобы предпринять какие-либо меры. Столас убит горем. Казалось бы, пора наконец отцу и сыну сплотится, но они лишь отдаляются.
ㅤ— В январе 327 года, отец шокирует Магнуса неожиданным известием. Он собирается усыновить мальчика из приюта, выполняя желание покойной супруги, или просто желая заглушить боль? Магнус ссорится с отцом, ему не нравится перспектива принять в семью чужака. Ему не нужен брат, ему не нужен никто. Он чувствует себя преданным.
ㅤ— Несмотря на тщетные попытки сына вразумить Столаса, тот не собирается отступать. Но, благо, на плечи сваливается тонна работы, которая мешает заняться бумагами. Несмотря на это, в мае 328 года «брат» все-таки становится полноправным членом семьи. Он получает фамилию семьи, Ликос Эллиот Лавкрафт переезжает в новый дом. Магнуса это приводит в бешенство, он «тепло» принимает нового члена семьи и надолго запирается в своей комнате. Но никто, естественно, не собирается потакать его капризам. Магнус видит, что отец и самозванец очень похожи по темпераменту и это сближает их. Это обстоятельство приносит еще больше боли и обиды на отца. Мальчики не перестают конфликтовать при любой возможности, зачинщиком ссор является Магнус.
ㅤ— Подходит время совершеннолетия и выпуска из школы, а значит и выбора будущей профессии. Столас уверен, Магнус пойдет по его стопам, поступит в академию АСА и выберет специализацию «Хамелеон», но и выбор любого другого военного подразделения его устроил бы. Однако сын не собирался потакать чужим прихотям. Он дерзко объявил, что намерен стать крупным предпринимателем и поступить в университет на факультет «Экономика и управление», получить высшее образование и пробиться в высшие круги. Крупная ссора, нервы отца явно сдают, что не может не радовать.
ㅤ— Магнус успешно, с блеском сдает все экзамены и поступает в самый лучший ВУЗ, снимает квартиру поближе к университету. Отцу лишь остается смиренно спонсировать проживание и обучение отпрыска. Но Магнус не собирается долго сидеть на шее родителя. Он не брезгует подрабатывать, зачастую барменом или бариста в различных заведениях. Его цели выше, чем кто-либо представлял. Учеба дается ему легко, он медленно начинает продвигаться к своим целям и искать полезные связи.
ㅤ— Дальнейшее развитие зависит от Вашего выбора компании и деятельности персонажа, желательно, чтобы Вы пришли уже с готовой идеей, главой какой компании является Магнус. Если же Вам не так важно, что именно за компания или сложно выбрать, мы можем принять это решение совместно (все компании, которые производят оружие в Арджениуме указаны на сайте-меню ролевой)
ㅤ— Первого сентября 336 года, группу офицеров Хамелеона под прикрытием берут в заложники выходцы из мафиозной группировки «Пуля», занимающейся продажей оружия. Руководство отклоняет требование бандитов и высылает ударный отряд, чтобы освободить солдат. Но подмога не успевает. Чипы пропадают с радаров, приходит известие, что весь отряд убит. В нем был Столас Лавкрафт. Магнус приезжает на опознание сразу же и сообщает остальной семье печальную новость.
Прощальная церемония проходит через несколько дней, тело кремируют. Магнус впервые за долгое время встретился с Ликосом. И впервые не возникло желания поддеть брата. Но короткое сближение быстро оборвалось, они снова разъехались кто куда.
ㅤ— Вполне предсказуемо, в глазах семейства Ликос становится «преемником» Столаса, он старше, более собран и уважает традиции семьи в конце концов. Семейный частный дом разделен на двоих.
ㅤ— 06.08.337 Ликос получает серьезное ранение, Магнус не упускает возможности поинтересоваться, выжил ли братец. Тот конечно же, выкарабкался. В 338 Ликос получает повышение, командир отряда.
ㅤ— Имеет чувство стиля, любит хорошо одеваться и в целом хорошо выглядеть, не упускает возможности потратиться на дорогую одежду и прочий лоск.
Сюжет/идея:
ㅤ— Цель: длительный, много эпизодный отыгрыш. С какой стадии мы начнем, решим совместно. Можем начать игру с флешбеков, чтобы понять, на чем строились отношения между братьями или ближе к настоящему времени, когда они уже повзрослели и постепенно отпускают прошлые обиды. Сближение, предположительно, началось после смерти отца или ранения Ликоса. Далее хочу начать сюжет с поисками младшего брата. И в планах Магнус должен помочь Ликосу в поисках, а также в разрешении проблем, которые последуют после того, как тайна перестанет быть таковой. История предполагает сложные загадки, опасности, столкновения и возможно, перестрелки.
Дополнительно:
ㅤ— Взаимоотношения предполагают взаимную неприязнь (по началу), в основном из-за юношеских обид. Да, как описано выше зачинщиком конфликтов стал Магнус, не желающий делить дом с чужаком, но потом и Ликос подтянулся. На первых парах ссоры могут быть бурными, эмоциональными (со стороны Магнуса), т. к. гормоны плещут и прочее. По мере взросления и возобновления общения их взаимоотношения будут больше похожими на легкое высокомерие с обеих сторон, остроумные колкости от Магнуса и прямолинейную грубость Ликоса. Несмотря на то, что по сути своей, они абсолютно чужие друг другу люди, но проживание под одной крышей (пусть и не долгое) и теплые чувства к покойному отцу, в какой-то мере роднят их. Ликос в некоторой степени привязан к брату и всегда придет на помощь, если это необходимо.
ㅤ— Все что указано в акции может при необходимости подлежать изменению. За исключением уже написанных мной деталей фактографии, имени и расы. Вы сами определяете, какой возраст у персонажа, но учтите, что Ликос в любом случае должен быть старше на 3-4 года (ему 40). Так же Вы сами выбираете корпорацию, главой которой станет Магнус и прописываете то, как он занял этот пост самостоятельно или с моей помощью. Учтите, что это сюжетная роль и вы будете обязаны участвовать в общем сюжете ролевой. Доступны к регистрации руководители следующих оружейных корпораций: «Девлон», «Jormungand», «Эгида». Подробнее на сайте ролевой.
ㅤ— Если Вы после написания и принятия анкеты по какой-то причине выбываете из игры, прошу заранее уведомить меня об этом. После Вашего ухода персонаж по-прежнему останется за мной, как и написанная вами анкета, которая повторно вернется в акции ролевой.
ㅤ— Учтите, я очень хочу, чтобы персонаж раскрылся, поэтому хотелось бы, чтобы тот, в чьи ручки попадет этот котенок имел хоть какой-нибудь опыт. Любите дерзких, эпатажных и многогранных персонажей, то, возможно, это именно Ваш ребенок. Если Вам не понятно, что именно мне нужно и написанное мной не в полной мере раскрывает желаемого персонажа, я могу постараться и написать краткие зарисовки. Или, в крайнем случае, если Вы не уверены, что персонаж именно Ваш, Вы можете на какой-либо срок зарегистрировать его как временного и опробовать «на деле».
ㅤ— Немного про мой стиль игры: предпочитаю размеренно вести отыгрыш, т.е в удобном для меня темпе. Не люблю пинков, только если я совсем обнаглела и держу пост больше месяца, разрешаю себя больно ткнуть. Обстоятельства могут быть разные, у всех есть проблемы в реале, иногда я могу по причине загруженности уходить на длительную заморозку и не писать вообще несколько месяцев, так может быть, хоть я этим и не горжусь. Размер постов напрямую зависит от моего хотения, поэтому это может быть как огромная простыня, полная воды, так и мелкопост еле дотягивающий до установленных ролевой рамок. Важно: если у Вас, во время игры со мной возникли какие-либо трудности, вопросы, Вам что-либо не понравилось в моем посте или сюжете в целом, прошу, приходите ко мне, мы вместе обсудим это дело. Я люблю, когда соигроку комфортно. Комфортно Вам — комфортно мне.
ㅤ— Что требую от Вас: прежде всего это заинтересованность в персонаже, ролевой и сюжете в целом. Я сразу понимаю, когда человек не относится к игре серьезно. Креативность, я плохо тяну сюжет одна, поэтому буду очень рада Вашим предложениям по его продвижению. По поводу активности. Динамика не важна, главное логика и постепенность. Но прошу не тянуть до последнего, Вы должны понимать правила ролевой и своевременно искать эпизоды. У меня их много, я редко могу уследить за всеми. Поэтому если какой-то из них находится под угрозой закрытия, приходите ко мне, придумаем как спасти. Если персонаж попадает в чистку, Вы не отписываете штрафные, то ждите меня у себя в лс. В худшем случае я могу попросить Вас освободить акцию. Бывают разные ситуации, если причина уважительная, я пойму. Если нет, то это уже безответственность. Это не игры, здесь все серьезно :)
ㅤОсновная информация о животных расположена в описании изображения. Чтобы увидеть все доступные внешности прокрутите карусель.
ㅤЕсли Вы желаете взять какого-либо кархара обязательно напишите об этом в личные сообщения основного сообщества и в ближайшее время оформите покупку наград #10, #18, #20. На момент бронирования у вас должна быть либо одобренная бронь на персонажа (в таком случае лучше с написанием анкеты не затягивать!), либо уже готовая принятая анкета.