ПО МЕРЕ ВОЗНИКНОВЕНИЯ ВОПРОСОВ FAQ БУДЕТ ПОПОЛНЯТЬСЯ

FAQ
Часто задаваемые вопросы по лору Андхар
ОБЩЕЕ
Вопросы, касающиеся ролевой в целом и общих областей.
  • — Существуют ли в мире кладбища? Что происходит с телами после смерти? Есть ли ритуальные услуги?

    ОТВЕТ: нет, кладбищ нет. У матхаров есть ритуал, основанный на сжигании тела. В АРКОНе и Арджениуме используется та же система кремации, так как у них не так много места, чтобы обустраивать кладбища.

    В АРКОНе существуют услуги «посади дерево», когда прах почившего смешивают с почвой и сажают в него дерево там, где наиболее необходимы подобные растения. В Арджениуме можно завещать своё тело науке или «сдать» его на биотопливо.

  • — Как определяется сила аномалии и ее наличие в процессе игры? И могут ли игроки в личных эпизодах самостоятельно описывать аномалии и «контакты» с ней?

    ОТВЕТ: у аномалии нет понятия «сила». Она всегда появляется в самом расцвете своих сил и воздействует на определенную территорию в полной мере особенности. Если игрок попадает, к примеру, в «Зирнитру», то она всегда будет бить по максимуму. В некоторых аномалиях указаны факты-предвестники. Шквальный ветер, спертый воздух, ощутимое напряжение вокруг этой зоны. Некоторые появляются неожиданно и у них нет предвестников.

    В квестовых эпизодах аномалии отыгрываются исключительно гейм-мастером. В открытых личных эпизодах появление аномалии может быть неожиданным, так как гм имеет право вносить доп.контент. Однако, в личных открытых и закрытых эпизодах игроки могут описывать аномалии самостоятельно, сугубо по своему желанию. Но такие, обычно, контролируются краем глаза гм, чтобы не было несостыковок с информацией в меню.

  • — Существуют ли в мире ядерные бомбы?

    ОТВЕТ: активных — нет. Многие бомбы в свое время были запущены Аидом, а остальные потеряны в песках Андхар. После катастрофы их производство полностью остановилось за ненадобностью.

  • — Есть ли в мире самолеты, истребители, ракеты и прочее?

    ОТВЕТ: вся летающая техника мира ограничивается следующими видами:

    роботы ИИ: Коршун и Буревестник;

    беспилотные летающие аппараты (БПЛА), управляемые исключительно ИИ «Аргосом»;

    транспорт Арджениума на антригравитационной подушке: «Celerit Otium Limo», «Celerit Otium Tenebris»;

    вертолет военного назначения в Арджениуме: АМС «Magna».

    Иная летающая техника исключена.

  • — В основе находятся два языка: неолин и аммех? И все расы на них разговаривают? Или же нет?

    ОТВЕТ: общепринятым языком для вельтров, людей и мехов является неолин. На нем они разговаривают и пишут, ему обучаются с детства, в школах, садах и т.д. У матхаров имеется свой собственный язык — аммех, который они также изучают с детства. На неолине разговаривают лишь единицы. Как правило Вакхонды и представители Тантиры, ведущие прямые сделки или какие-либо отношения с АРКОНом и Арджениумом. В учебную программу неолин не входит, но в Тантире за столько лет уже появились свои знатоки, готовые обучить и других желающих.

  • — Любому ли персонажу доступно владение транспортом (машина, мотоцикл)?

    ОТВЕТ: практически у любого персонажа может иметься транспортное средство, в зависимости от его дохода. Однако, у ардженов оно может быть более прогрессивным (машины на антигравитационных двигателях), в то время как у арконцев схоже с нашим, современным, без продвинутых технологий. Матхары для передвижения по пустыне и в Тантире используют кархаров. А вот вакхонды-матхары, как и наемники иных рас, могут приобретать транспорт.

  • — Существуют ли в мире гаджеты (телефоны, ноутбуки, компьютеры и т.д.) и информационная компьютерная сеть, а точнее интернет и мобильная связь?

    ОТВЕТ: технологическое развитие АРКОНа сравнительно близко к состоянию, присущему XX-XXI векам. В том числе налажено новое Интернет-соединение, существуют свои социальные сети, электронные базы данных и поисковики, а также техника, различные гаджеты и девайсы. Арджениум же находится еще на ступень выше и активно использует технологии, основанные на принципе VR или голографического моделирования. Мобильная связь используется в обоих государствах.

    В противовес им Тантира не имеет общего доступа к Интернету и мобильной сети, поддерживая связь исключительно посредством радиоприемников, как более мощных стационарных, так и встроенных в костюмы, но имеющих меньший охват приема сигнала.

  • — На что есть монополии, помимо создания транспортных средств (компании перечислены в меню)? Производство оружия тоже в монополии?

    ОТВЕТ: в монополии находятся транспортные и оружейные компании Арджениума, которые прописаны в меню. А так же сфера развлечений «Назад в прошлое». Остальных сфер, типа медицины, заведений, тканей и т.д., может быть несколько. При этом необходимо отметить, что транспорт и оружие производится исключительно в Арджениуме и поставляется в АРКОН.

  • — Можно ли пройти барьер не через КПП?

    ОТВЕТ: пересечь барьер не могут матхары, вельтры, кархары и любые другие биологические организмы помимо людей, т.к барьер считывает биометрические данные и настроен только на эту расу. По этой причине были созданы КПП для досмотра и деактивации конкретной части барьера для свободного перемещения. Стоят они рядом с блоками питания, охраняются круглосуточно. Их минимум три у каждого барьера. В случае, если человек нарушает границы барьера вне КПП, на ближайший пункт досмотра приходит сигнал о том, что границы были нарушены.

  • — Существуют ли в мире полукровки?

    ОТВЕТ: нет. Ребенок, родившийся от союзов разных рас, не является полукровкой, а принадлежит к одной из рас. В случае если одним из родителей является вельтр, дитя будет принадлежать расе второго родителя, так как у вельтров рецессивный ген.

  • — Можно ли приобрести или купить матхарский защитный костюм кому-то, кроме самих матхаров?

    ОТВЕТ: приобрести костюм в свободной игре нельзя. Игрок может получить костюм для своего персонажа только за определенное количество баллов (подробнее в разделе меню «Система Заданий и Наград»). Подобное ограничение связанно с иссекаемыми запасами графеновой руды и ее контролем со стороны правительства матхаров. Более того, подобные защитные костюмы являются непосредственной собственностью Тантиры и изготавливаются индивидуально для конкретного матхара. Однако, прогрессивная наука Арджениума упрямо и настойчиво пытается изобрести аналог графена, чтобы тот имел такие же свойства и прочность. Также существуют наиболее упрощенные версии защитных костюмов, но менее эффективные и прочные.

  • — Как объясняется такая разница в расах, именах героев? Сохранена ли на каких-то информационных носителях информация о предтечах вообще?

    ОТВЕТ: информация о национальностях в данный момент существует чисто как часть истории. Сейчас люди не придают ей никакого значения, могут только интереса ради покопаться в архивах и понять, откуда вылезли конкретно они. Но в целом нет. Национальность нигде не фиксируется.

  • — Сохранились ли старые боевые искусства?

    ОТВЕТ: нет. Смешались, после чего появились новые, напоминающие старые, но в постах можно упоминать "вымершие" боевые искусства для более легкого восприятия между игроками.

  • — Возможно ли соединение между АРКОНом и Арджениумом через обычные средства связи?

    ОТВЕТ: да, возможно, благодаря системе спутников, запущенных Аргосом на околоземную орбиту. Также вдоль железной дороги расположены радиовышки. Работа оных полностью лежит на роботах и специальных отрядах, поддерживающих целостность объектов, которые в условиях пустыни нередко приходят в негодность, и не дающих спутникам вылететь за пределы материка для сохранения передачи сигнала.

    Связаться с представителем другого города можно как через виар-пространство на сетевом сервере, так и по телефону или через мессенджер.

  • — Насколько глубоки познания людей Новой Эры об античности? Не могла же информация утратиться полностью: остались, например, названия планет в честь римских богов или книги мифов?

    ОТВЕТ: в АРКОНе практически не сохранилась информация об античности. Существуют определённые поверхностные знания — о том, что античность существовала, об основных ее чертах, но имена и детали сохранились сильно вряд ли.
    В Арджениуме информации чуть больше — какие-нибудь энциклопедии, основанные на данных Аргоса. Но, опять же, деталей там, скорее всего, нет. Следовательно о подвигах Геракла, "Илиаде" и прочих примерах античного творчества людям с большой вероятностью неизвестно.

    Названия планет сохранены, да. Но суть их наименований просто никому неизвестна. Собственно, так бывает. Сохраняется название, а этимология его утрачена.

  • — Могут ли представители других рас, помимо мехов, устанавливать себе аугментации?

    ОТВЕТ: в АРКОНе, как и в Тантире, негативно относятся к кибернетизации тела и влиянию машин на организм. Потому импланты из Арджениума матхары, вельтры и люди устанавливать не станут, ведь обратное напрямую противоречит их идеологии и менталитету.
    Однако стоит понимать и помнить, что несчастные случаи всегда имеют место быть и даже в наше время существуют примитивные протезы ног и рук: такой уровень протезирования приемлется как жителями Коалиции, так и Дит. Они не дают никакого преимущества перед оригинальной конечностью и лишь заменяют утерянную руку или ногу. Также допустима установка косметических протезов, наподобие стеклянного глаза в пустой глазнице — это не вернет зрение, а сам глаз останется пустой болванкой, выполняющей единственную функцию — сокрытие уродства.

АРКОН
Вопросы, касающиеся городов Коалиции, расы людей, их мироустройства и жизни.
  • — Как выглядит паспорт гражданина АРКОНа? Где хранится информация о туристах и гражданах? Все на бумаге или же на электронных носителях?

    ОТВЕТ: паспорт в АРКОНе традиционно бумажный, все временные разрешения на въезд тоже, но электронные базы данных есть и с ними регулярно сверяются. Большие массивы информации хранятся исключительно в цифровом виде.

  • — Основная направленность работающих в АРКОНе это ремесло, сельхоз. деятельность и животноводство? Есть ли органы управлении на подобии полиции? Имеется ли своя армия?

    ОТВЕТ: деятельность АРКОНа направлена на восстановление природных ресурсов, но это не всегда чисто ручной труд. У них есть и технологическое оснащение, различные инженерные установки — гидроэлектростанции, например, и тд. Остальные службы тоже присутствуют. И полиция, и военные — одни охраняют границы от кархаров. Другие защищают граждан. Их системы схожи с нашими.

  • — Сколько нужно времени, чтобы получить статус ахана матхару в Коалиции? И можно ли его получить после 18 лет?

    ОТВЕТ: чтобы получить статус ахана, матхару необходимо сдать аттестацию, куда входит владение псионикой и общепринятые в Коалиции дисциплины.

    Совершеннолетие у матхаров, обитающих в АРКОНе, начинается, как и у прочих его жителей, с 18 лет. Именно с этого возраста и далее можно проходить аттестацию, ведь помимо рожденных в Городе-под-Куполом матхаров есть и приезжие из Тантиры, впоследствии получившие гражданство.


АРДЖЕНИУМ
Вопросы, касающиеся города, расы мехов, их мироустройства и жизни.
  • — Следит ли Аргос за разговорами ардженов? Есть ли у него программа считывания по ключевым словам: убийство, наркотики и т.д.?

    ОТВЕТ: пусть Аргос и обладает многозадачностью, но за всеми гражданами страны не следит в режиме реального времени. Как правило, может обращать внимание лишь на серьезные действия. Таким образом, если персонаж будет обсуждать возможный теракт, а потом уже его организует и совершит, то только в этом случае ИИ будет действовать решительно. В остальном же существуют правоохранительные органы для поддержания порядка.

  • — Как мафия обходит Аргоса и внутреннюю систему политики, так же через продажных копов или минует чип?

    ОТВЕТ: хакеры Арджениума научились обходить внутреннюю защиту чипов, предоставляя ИИ ложную информацию, защищая мехов от вмешательства с его стороны.

  • — Почему в научблоке АСА сотрудниками 4-ой ступени являются не андроиды? Человеческий фактор там как-то не особо важен.

    ОТВЕТ: андроиды и ограничение работы людей стало причиной войны в прошлом. Поэтому сейчас все работают совместно в разных сферах и направлениях. Плюс 4 ступень — это новички, которые еще не вхожи в науку. Но в которых можно поискать потенциал.

  • — Может ли Аргос вызвать гражданского на службу?

    ОТВЕТ: вполне. Искусственный интеллект следит за каждым жителем Арджениума и, если он посчитает навыки того или иного полезными для общества, то может призвать его к военной, научной или правоохранительной службе. Как правило сей процесс происходит на добровольно-принудительной основе.

  • — Есть ли в Арджениуме тюрьмы или прочие учреждения для преступников?

    ОТВЕТ: как таковых зон лишения свободы нет, но существуют блоки временного содержания преступников до вынесения приговора судом. После того, как суд признает человека виновным в выдвигаемых обвинениях, его перевозят в специальный закрытый и охраняемый отдел для дальнейшей обработки. Там преступники подвергаются либо очистке памяти, вычленяя из разума все опасные для общества качества, либо прибегают к более категоричным методам — полностью ликвидируют путем усыпления.

  • — Где и как происходит имплантация человеческого тела?

    ОТВЕТ: для начала процесс имплантации для военных, научных и правоохранительных подразделений происходит бесплатно в специальном учреждении с ограниченным доступом, в блоке ГЕФЕСТ`а. Там будущие оперативники, ученые и полицейские могут выбрать желаемый имплант, цвет и дополнительные особенности.

    Имплантация может осуществляться и по медицинским показаниям для гражданских в случае смертельных болезней или восстановления утраченной конечности в обычных больницах. Сама операция происходит в специальном блоке ГЕСТИИ под строгим присмотром хирургов и только после получения гражданской лицензии.

    Обычные же жители, которые не попали под пункты выше, могут либо получить специальную квоту, отстояв очередь и дождаться выделение средств из бюджета Арджениума, чтобы получить желаемый имплант. Для тех, кого не устраивает долгое ожидание, существуют платные услуги имплантирования, но цена на них будет соответствующая. Гражданская лицензия также обязательна.

    Наименее популярный и нелегальный способ кибернетизации — в подпольных больницах. Сей процесс не является бесплатным и тем более безопасным.

  • — Можно ли создать клона определенного человека?

    ОТВЕТ: да, но стоит предварительно обговорить с администрацией все нюансы подобного (более подробная информация о клонах и клонировании находится в блоке "Исследовательские эксперименты", раздел "АСА"). В противном случае принятие клона в проект останется под вопросом.

  • — Что такое чипирование и на кого оно распространяется?

    ОТВЕТ: каждый человек, рожденный в Арджениуме, проходит процесс установки чипа — электронного паспорта. Это нужно, чтобы система Аргоса считывала человеческие данные, его психологическое и физическое состояние, а так же следила за численностью населения. Чип служит еще и средством связи. Процессу чипирования подвержены даже те жители, которые прибыли в Арджениум в процессе своей жизни и остались там жить. Избавиться от чипа невозможно, он напрямую связан с нервной системой; при любой попытке извлечения Аргос получит соответствующий сигнал. Провести безопасную операцию по извлечению чипа может только Гефест и Гестия.

    В случае, если ваш персонаж является частью криминального мира Арджениума, он может обратиться к нелегальным хакерам, чтобы те взломали чип, предоставляя Аргосу ложную информацию, тем самым избавляя персонажа от слежки со стороны ИИ.

    Жители АРКОНа подобному процессу не подвергаются.

  • — Имеют ли место быть политические партии?

    ОТВЕТ: в Арджениуме не существует партий как таковых, т.к. наличие разносторонних политических организаций могут подорвать авторитет ИИ и парламентариев. В АСА принимаются только кандидаты с «недеструктивным» мышлением, способные укреплять существующий строй и развивать общество в выгодном для ИИ (и самого общества в общем-то) направлении. Поэтому общественные неправительственные организации имеют место. Политические — нет.

    Если, как пример, рассматривать БЛОК СИ, есть, допустим, наиболее яркие общественные деятели. Все они еще на этапе найма проходят проверку на «деструктивное поведение и мировоззрение». А далее ведут те или иные проекты, разрабатывают нововведения, ведут бурную деятельность. И уже в этот момент ИИ оценивает их будущий потенциал. Когда приходит время выборов, люди представляют свои проекты и идеи. И здесь за мнимые симпатии борются не партии, а отдельные личности. Круг единомышленников никак не фиксируется и не формируется на документальном уровне.

  • — При игре за рядового АСАвца можно ли отыгрывать эпизоды с прямым выполнением обязанностей без присутствия командира отряда (особенно, если это реальный игрок)? Есть ли у главы (нпс-)заместители, управляющие отдельными подотрядами, которые могли бы присутствовать вместо него?

    ОТВЕТ: командир у подразделения один. У него могут быть определенные доверенные лица (офицеры), которые могут возглавлять какие-то миссии без его участия. Командир там может не присутствовать, а просто быть осведомлен о проведении операции. Вместо него за главного — кто-то из агентов.

  • — Допустимо ли использование псионических имплантов в публичных местах или обычные жители Арджениума не знают о подобных разработках?

    ОТВЕТ: публично применять псионику лучше не стоит ввиду нестабильности работы апгрейда: однако представители АСА могут использовать ее при необходимости или в критических ситуациях. А вот у установивших пси нелегально в интересах сохранить существование импланта псионической категории в тайне.

    Арджены знают, что такие исследования есть, но как они проводятся — уже нет.

  • — Если у персонажа стоят импланты гражданской категории, может ли он установить военные?

    ОТВЕТ: может, однако при этом гражданские имплантаты должны не иметь аналога в военной категории (например, искусственная кожа или внутренние органы). В противном случае гражданский протез придется заменить на военный. Также важно помнить, что гражданские импланты можно комбинировать с остальными категориями максимум 2 к 1, то есть, два гражданских и один псионический, один гражданский и один профессиональный и так далее. А вот сочетание из одного гражданского и двух военных или одного гражданского, одного военного и одного псионического уже недопустимо — организм носителя попросту не выдержит колоссальной нагрузки.

  • — Есть ли в Арджениуме обычные музыкальные инструменты?

    ОТВЕТ: из АРКОНа привозятся таковые небольшими партиями и продаются или делаются по специальному заказу, обычно по наценке, как редкие экземпляры. Широко встречающийся тип — гитарные: массово распространены как обычные гитары, так и электро-. Тем не менее общий процент традиционных оркестровых инструментов (скрипки, флейты, арфы, рояли и так далее) или народных экзотических (окарина, укулеле, лира, волынка и так далее) уступает электронным аналогам, чаще всего синтезаторам, которые пользуются большей популярностью и доступностью и имеют обширные настройки звука. Помимо того технологии Ардежниума позволяют имитировать звучание различных инструментов с помощью специальных устройств и программ.

  • — Воздействуют ли электромагнитные импланты на чипы и импланты других типов и категорий?

    ОТВЕТ: нет, поскольку электромагнитный имплант, как и все пси. импланты, находится на стадии разработок и в данный момент воздействует лишь на технологии, где источником энергии является андалит. Имплантаты же работают от энергии организма, и этот импульс в сравнении с электроимпульсом едущего автомобиля или работающего телефона крайне мал. Чип сам по себе крошечный, следовательно — импульс аналогично мизерный. К тому же чип относится к имплантам, а именно — к общей категории.


МАТХАРЫ
Вопросы, касающиеся Тантиры и Дит, расы матхаров, их мироустройства и жизни.
  • — Как Тантира связывается с Арджениумом и АРКОНом? Как совершаются андалитовые поставки?

    ОТВЕТ: связь с главами других государств происходит через стационарный передатчик, находящийся в Тантире.

    Доставка андалита осуществляется большими караванами через специально проложенные горные тропы прямиком к границам Арджениума. С целью ускорения процесса доставки Арджениумом выделяется специальный транспорт, позволяющий матхарам преодолевать большие расстояния за меньшее время.

  • — Что у матхаров есть из оружия помимо кинжалов? Чем пользуются? Они ведь могут по желанию и надобности приобрести все, что предлагает Арджениум и АРКОН?

    ОТВЕТ: матхары могут использовать и приобретать/воровать любое оружие по желанию. На родине у матхаров развито кузнечное дело и есть множество видов холодного оружия.

  • — Как матхары добираются до Аркхайма? Через другие города АРКОНа или напрямую?

    ОТВЕТ: как правило через Рихетту и Лу-Арво, так как Рихетта является главным перевалочным пунктом у матхаров. Плюс добираться через города, а не напрямую куда безопаснее и удобнее. Можно отоспаться в хостелах и не бояться наткнуться на аномалии или диких кархаров.

  • — Сколько по времени занимает путь из Тантиры в различные города?

    ОТВЕТ: как правило матхары передвигаются на ездовых кархарах, таким образом за скорость движения кархара мы принимаем максимальную допустимую скорость лошади. Это около 65 км/ч.

    Возможные маршруты:

    Манао — Аркхайм — 1000 км — 16 часов при непрерывном движении. Но т.к. кархару нужно есть, пить и в туалет, ровно как и путнику, добавляется еще часов шесть на отдых. Итого 22 часа. Около суток.

    Далее по той же схеме:

    1. Аркхайм — Лу-Арво — 1200 км — 19 часов непрерывно. 27 часов с привалами. Чуть менее полутора дней.
    2. Лу-Арво — Рихетта — 1700 км — 27 часов непрерывно. Тут уже надо больше времени на привалы, по-моему. Берем в среднем 32 часа. Полтора суток.
    3. Рихетта — Тантира — 3000 км — 47 часов непрерывно. Часов по 6 на сон + хотя бы 4 на привалы посреди дня. Итого 2,5 дня.
    4. Возможен вариант прямого следования из Аркхайма в Рихетту — около 2300 км. Это 36 непрерывных часов. Плюс сон, плюс привалы в день — 45-46 часов. Чуть менее двух дней.
    5. Расстояние между Тантирой и Арджениумом — 10 000 км. Это 154 непрерывных часа пути. С учетом всех ночлегов/привалов 224 часа. Чуть более девяти дней пути.
  • — Появляются ли представители других рас в Тантире. Возможны ли отношения между матхарами и другим расами?

    ОТВЕТ: как правило представители других рас в Тантире не появляются, так как их организм не способен выдержать долгого влияния окружающей среды Андхар. А если и прибывают, то на строго ограниченный срок.

    Матхары могут выстраивать отношения любого рода с представителями других рас. При этом матхары могут обустраивать свою жизнь с избранниками и переселяться из Тантиры только в города АРКОНа, не приветствуя политику Арджениума и появляясь там только в качестве туристов или вакхондов.

  • — Могут ли матхары снимать экипировку в ночное время суток?

    ОТВЕТ: да, так как костюм защищает матхара в первую очередь от воздействия солнечных лучей, следовательно ночью они могут спокойно снимать какие-либо части костюма. Однако, в Андхар снимать экипировку не рекомендуется из-за возможного столкновения с аномалиями.

  • — Если матхар завалил испытание, он уходит на пересдачу через полгода или живет кханом, пока упорным трудом не докажет, что может стать аханом?

    ОТВЕТ: если матхар не прошел испытание, то он пересдает все три части аттестации через полгода, перед следующим ахедаянти. Не сдал еще раз — третья попытка так же, еще через полгода. Если провалил в третий раз, то переаттестации больше не будет и матхар остается в ранге кхана. Как правило, такие остаются в ранге кхана на всю жизнь, но есть небольшой шанс того, что он может подняться до ахана, но нужно приложить большие усилия (оговаривается индивидуально с куратором матхаров).

  • — При заключении брака между матхарами чью фамилию берет супруг(а)? Можно ли не менять фамилию? А в однополых браках?

    ОТВЕТ: поскольку в обществе матхаров установлен матриархат, то при бракосочетании муж берет фамилию жены. Не менять фамилию нельзя.

    Однополые браки не одобряются и обрядом бракосочетания не скрепляются. Таким парам следует быть осторожнее и избегать обнародования отношений ввиду следующих причин: у матхаров высокая смертность из-за их образа жизни, а для восстановления численности населения необходима высокая рождаемость, следовательно — большие семьи (поэтому у них в порядке вещей иметь от трех детей). Потому ячейка общества, не способная производить потомство, считается неполноценной.

    Матхары, проживающие в городах АРКОНа, вольны как соблюдать данные традиции, так и придерживаться общепринятых людских норм.

  • — Какие виды наказания бывают в матхарском обществе?

    ОТВЕТ: наказания включают в себя:

    — Понижение до ранга Кхана и, соответственно, лишение всех полученных ранее привилегий более высоких рангов;

    — Общественные работы, если деяние связано с актом вандализма, причинением ущерба;

    — Могут быть денежные штрафы за мелкие нарушения и преступления;

    — Изгнание, когда дело серьезное и матхар несет опасность для общества;

    — Казнь. Как относительно гуманная — например, через эвтаназию. Либо, в особо редких случаях — через "сожжение Солнцем". То есть лишили костюма, обездвижили и оставили гореть на солнечном свете.

    — Тюремные заключения — это больше временная мера и работает не столько как наказание, сколько как метод удерживания подозреваемого под наблюдением до тех пор, пока ведется расследование дела, при котором он является подозреваемым.

  • — За какие проступки у матхаров предусмотрена казнь?

    ОТВЕТ: предательство, в том числе заговоры против действующей власти/режима, подстрекательство к крупным конфликтам, как гражданским, так и международным, убийства, терракты и т.д.

  • — Если у матхара не просыпается псионика, может ли он стать аханом?

    ОТВЕТ: не может. Такие матхары навсегда остаются кханами.

  • — Каким транспортом пользуются матхары? Есть ли воздушный?

    ОТВЕТ: воздушного транспорта у матхаров нет. Есть лишь наземный. У жителей Тантиры в обиходе в основном ездовые кархары (среди которых один летающий — мелиорах), вакхонды могут приобретать технику из городов для своего удобства. В остальном товар перевозится на повозках, телегах, куда впрягают ездовых кархаров. Оружие поставляется в Тантиру из Арджениума, а часть продовольствия — из АРКОНа.

  • — Насколько развиты матхарские технологии? Сильно ли в Тантире влияние Арджениума?

    ОТВЕТ: матхарам не свойственны развитые технологии Арджениума. То есть, найти тот же телевизор (на котором, ввиду отсутствия связи, получится посмотреть только что-либо с цифровых носителей) можно разве что у декханов и то не у всех. И привозится она (техника) исключительно из Городов-под-Куполами.

  • — Если матхара изгоняют, его, как мы знаем, лишают рангов. Отбирают ли при этом имеющиеся эмблемы и выдают бронзовую кханскую?

    ОТВЕТ: ничего не выдают, отправляют как есть. По сути если матхар находится в пустыне без Искры, то уже и так понятно, что его изгнали или он сам сбежал. Некоторым правда могут ее просто выдрать в знак осквернения/оскорбления и т.д., но это дело индивидуальное.

  • — Могут ли безымянные Вакхонды как-то нелегально проникнуть в Тантиру и Дит?

    ОТВЕТ: чисто теоретически могут, ведь на дозорных вышках стоят обычные матхары: у них нет систем наблюдения и контроля на уровне Арджениума. Заместо этого постовые используют псионику и держат сторожевых кархаров (чиро, раггиро, дамлесы). При обнаружении незнакомого запаха или иных подозрительных признаков, дарканы вместе с кархарами пустятся по следу. Так же в самих Тантире и Дит, как и на подступах к оазису, расположены охранные пункты и патрули.
    Рассмотрим отдельные ситуации для конкретизации:
    1. Если у безымянного нет эмблемы вообще — его быстро схватят на подходах к городу дозорные, либо, если удастся проникнуть на территорию, сдадут дарканам или устроют самосуд жители. Пойманного безымянного вакхонда впоследствии в кратчайшие сроки доставят к властям. Старт развития событий зависит от того, кому и когда первым попадется на глаза изгнанный матхар.
    2. Если эмблема есть и она принадлежит персонажу — часть безымянных и их эмблемы широко известны в обществе из-за громкого дела и серьезности проступка. Такого матхара поспешно схватят стражи правопорядка. Если герой сбежал до поимки/вынесения приговора, ушел в изгнание "неофициально", остается опасаться того, что его увидит кто-то знакомый, кто может его сдать.
    3. Если эмблема украденная — есть пусть и мизерный, но риск наткнуться на кого-то, кто знает владельцев такой эмблемы или сам принадлежит к ее семье. О незаконном проникновении, естественно, будет сообщено кому и куда надо. В этом случае матхар карается не только за нарушение запрета — возвращение в Тантиру и Дит, но и осквернение чужой родовой эмблемы.
    Во всех случаях за пересечение границы предусмотрена казнь через сожжение Солнцем. Послабления и исключения не делаются. Игрокам же не следует подобной возможностью злоупотреблять. Отыгрывать, как персонаж каждый день/неделю/месяц безнаказанно пробирается мимо охраны, никто не позволит.
  • — Последняя стадия развития способностей начинается именно с 25 лет? Ни раньше, ни позже?

    ОТВЕТ: третья стадия пси. способностей пробуждается только с 25 лет. Бывают случаи, когда у матхара (в юном возрасте) псионика сбоит и не поддается контролю, в таком случае ему выдают специальный камень (осматит) для ее блокировки. Но тогда дальше ранга Кхана ему не подняться.
  • — Может ли персонаж с анактинезом состоять в сангхе дхангар как дорожный врач? Или врачом можно быть только в сангхе чаран?

    ОТВЕТ: матхар выбирает свой сангх вне зависимости от типа псионики: здесь зачастую превалируют семейные традиции или личные желания персонажа.

    Дхангары — это мародеры, добытчики андалита, сопровождающие караваны или ловцы-дрессировщики кархаров. Такой подсферы как "дорожный врач" у них нет.

    Подобный персонаж в теории может быть чаран, но сопровождать дхангаров в качестве врача. Тогда он не выполняет функции дхангаров и при непосредственной вылазке сидит где-нибудь в разбитом лагере. Либо выполняет функции дхангара, и при этом может обладать какими-то знаниями в медицине и просто использует их в работе.

  • — Как проходит процедура усыновления, могут ли сироту взять в качестве потенциальной прислуги? Обязательно ли ребенок меняет и принимает фамилию новой семьи?
    ОТВЕТ: процедура усыновления у матхаров не так строга и бюрократична, как в подкупольных городах-государствах, т.к. система ведения документации и архивов у них в целом отлажена недостаточно четко. По большей части все, что нужно будущему родителю/родителям — получить одобрение наставника приюта, куда попадают найденные сироты. Обычно это не занимает много времени — наставник проводит беседу, оценивает финансовое положение семьи и возможные риски. Может посетить вместе с ребенком дом, в котором ему, возможно, предстоит жить.
    В качестве прислуги детей из приюта не отдают. Они могут подрабатывать где-то по собственной воле, но это не должно быть в ущерб школьным занятиям и тем более не должно превратиться в жестокий рабский труд (безусловно, недобросовестный опекун может ребенка запугать и эксплуатировать, но, тем не менее, это в народе не считается нормой и карается по закону). До совершеннолетия и официального закрепления ранга дети находятся в равных условиях между собой. Они не делятся на "детей декханов" и "детей кханов" — по крайней мере, на бумаге. Личные отношения в этом вопросе — дело другое.
    Фамилию можно оставить как родную — в дань уважения матери ребенка и ее рода, так и дать фамилию новой семьи — в знак того, что ребенок принадлежит уже к роду другому и полноценно им принят. Обычно от этого зависит лишь то, какая эмблема будет в будущем у матхара. При сохранении фамилии матери рисунок эмблемы повторяет, соответственно, ее родовой знак (если он известен). При приобретении новой фамилии — получаешь эмблему приемной семьи.

ВЕЛЬТРЫ
Вопросы, касающиеся расы вельтров, их мироустройства и жизни.
  • — Наказываются ли как-то отношения вельтров с представителями других рас, ввиду существующего запрета? И с момента, как наступил этот запрет, не было ли мутаций ввиду кровосмешений, ведь за сотню лет(+-) там все друг другу родственники, с учетом их малочисленности?

    ОТВЕТ: вельтров стало меньше как раз из-за того, что они создавали семьи с представителями других рас. Популяция стремительно сокращалась и влиятельные семьи пришли к решению о запрете. Так как у них действует колыбельный сговор, вельтры самостоятельно отбирают детей и партнёров для них практически с рождения.

    Какого-то конкретного наказания за нарушение запрета нет. Связи с другими расами порицаются семьями, партнёров другой расы могут убивать, могут запрещать видится, держать под замком. Семьи могут отвернуться от «нарушителя». Могут отсылать к кому-либо. Многие сами понимают свое положение и если не отказываются от связи с другими расами, то вступают в брак с вельтром для продолжения рода.

  • — Так как ген у вельтров рецессивный, то «тонет» за всеми остальными. Но у человека и вельтра могут быть рецессивные гены и у них может появиться ребенок с чертами вельтра, верно?

    ОТВЕТ: ген человека и матхара заведомо сильнее наследственных генов вельтров, так что появление детей-вельтров в подобных смешенных парах исключено.

  • — Могут ли вельтры жить в Арджениуме?

    ОТВЕТ: нет, вельтры не приветствуют тотальный контроль ИИ над жизнями граждан Арджениума. Плюс относятся враждебно к любого рода изменениям в своем организме с использованием технологий. Однако, существуют исключения, при котором вельтры могут остаться жить в Арджениуме — работорговля, когда представитель расы попадает к мехам в качестве раба. Обговаривается такой исход с администрацией.

  • — Есть ли какие-либо культурные и социальные особенности у вельтров?

    ОТВЕТ: да, вельтры отличаются от людей особенной кухней. Практически полностью рацион вельтров состоит из мяса различных животных, включая кархаров. Среди них распространенно сыроедство с большим количеством различных сочетаний специй, многие из которых изобретены лично ими. Вельтры широко известны и в сфере науки и искусства, разрабатывая мнемотехники. Многие из них являются носителями древних языков.

This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website