ОПИСАНИЕ КЛИМАТИЧЕСКИХ ЗОН на материке и КАРТА МИРА
ГЕОГРАФИЯ
В ходе применения атомного оружия планета подверглась множеству природных катаклизмов, которые способствовали исчезновению всех земных плит, сохранив лишь один материк — Пангею.

МАТЕРИК

ㅤㅤВ ходе применения атомного оружия планета подверглась множеству природных катаклизмов, которые способствовали исчезновению всех земных плит, сохранив лишь один материк — Пангею.

ㅤㅤБольшая часть территорий континента представляет собой засушливую пустыню Андхар посреди которой расположен последний оплот человечества — две климатические зоны — Рамта и Ханглаф. Первая зона обнесена единственным силовым полем и имеет центральный город-государство — Арджениум — с мелкими селениями в отдалении. Площадь поля составляет 410 000 км². Вторая долина являет собой группу из четырех обширных территорий с собственными городами: Аркхайм, Рихетта, Лу-Арво и Манао, каждая из которых укрыта своим энергетическим барьером. Вместе города представляют АРКОН — Автономную Республиканскую Коалицию Объединенных Народов. Площадь барьера Аркхайма равна 170 000 км², Рихетты — 30 000 км², Лу-Арво — 60 000 км² и Манао — 80 000 км².

ㅤㅤНаличие четырех энергетических барьеров вместо одного обусловлено высокой энергозатратностью и нежеланием арконцев зависеть от технологических и андалитовых поставок ардженов.

ㅤㅤСиловые поля препятствуют прохождению атмосферы и блокируют перемещение определенных объектов и биологических организмов с обеих сторон. Таким образом, барьеры направлены на защиту долин от воздействия радиации, агрессивного солнечного излучения и проникновения видоизменившихся животных из Андхар, но при этом они защищают флору и фауну самих долин, не позволяя животным выходить за пределы силовых полей.

ㅤㅤЭнергетические барьеры запрограммированы считывать биометрические данные всех, кто пытается через них пройти. Как правило, проход открывается только для представителей человеческой расы, ввиду того, что система щита настроена только на параметры людей. Но как же быть всем остальным? Для этого по периметру барьеров предусмотрены КПП — контрольно -пропускные пункты, осуществляющие досмотр и дающие разрешение на выход или вход. КПП размещаются рядом с генераторами — основными блоками питания, поддерживающими энергию силовых полей, чья работа зависит от андалитовых камней. Однако, если в Арджениуме используются только блоки питания (внешне они выглядят как обычные одноэтажные здания в центре которых располагает генератор), то в АРКОНе люди научились применять экологически чистые альтернативные источники: гидроэнергостанции, ветровые мельницы, солнечные батареи и другие. Основными КПП в Арджениуме и АРКОНе являются 4 и 10 контрольно-пропускные пункты. КПП (от 5 до 9), расположенные вдоль железной дороги заброшены и не используются по назначению. Но в них хранятся ремонтные принадлежности и элементы на случай внезапной поломки поезда.

ㅤㅤВ апреле 352 года произошел масштабный прорыв барьеров, вызванный перегревом нескольких автономных источников питания. Силовые поля Аркхайма, Арджениума и Манао были сильно ослаблены, программы считывания биометрических данных слетели, позволив нескольким крупным группам кархаров (калахари, кхар, гоиридх, олог-хай, бадхед, чиро, орнитомим, месцид, шепаро, ракшас, туазал, артизар) проникнуть на территории долин. С тех пор барьеры были укреплены дополнительными генераторами, а проблему видоизменившихся животных пытаются разрешить по сей день.

КАРТА ПАНГЕИ
В альбомах игрового сообщества находится основной список локаций, которые можно использовать для игры. Но это не значит, что использовать какие-либо конкретные уточнения или брать совершенно иные точки на карте нельзя. Вы вольны выбирать любую локацию для игры, которая не будет противоречить миру или карте (пример: кафе в Рихетте, северная часть Андхар, лес Рамты и т.д.).

ЖЕЛЕЗНАЯ ДОРОГА

ㅤㅤЕдинственная наиболее безопасная транспортная линия, проходящая через пески Андхар и соединяющая Арджениум и Аркхайм напрямую. Грузовые и пассажирские вагоны, именуемые маглевами, движутся над полотном дороги при помощи электромагнитного поля не касаясь поверхности рельса. Маглев оснащен линейным двигателем, ровно как и сама железная дорога, а подвес поезда состоит из постоянного магнита, вырабатывающего энергию на протяжении длительного времени и позволяющего поезду левитировать. Максимальная скорость движения поездов варьируется от 300 до 400 км/ч, таким образом маглев добирается от начальной до конечной точки за 3-ое суток.
ㅤㅤДля защиты поездов, как правило, нанимают матхаров — вакходнов, которые не только охраняют маглев, но и рассчитывают безопасное время для отправки, дабы на дороге не возникло аномалий. Помимо этого в охрану назначаются еще и представители конкретного города, из которого отправляется поезд.
РАМТА

ㅤㅤПриродная зона Рамта, сохранившая естественный климат, флору и фауну благодаря энергетическому барьеру, защищающему территорию от различных пагубных воздействий Андхар. Из-за умеренного климата погода в долине отличается стабильностью. Зима сравнительно короткая, длиться с декабря по февраль, лето продолжительное — до 5 месяцев, с мая по сентябрь. Однако, климат горных областей отличается от предгорий и равнин более низкими температурами и суровостью. Средние температуры самого холодного зимнего месяца — января в горах — колеблются от −10 °C до - 25 °C, на равнинах на несколько градусов выше. При прорывах глубоких циклонов температура иногда повышается до −2—10 °C. Средние температуры июня +10 - +20 °C. Богатая флора способствует сохранению не менее разнообразной фауны: олени, волки, лисы, кабаны, белки, змеи и т.д.

ㅤㅤТерритория края разделяется на две резко отличающиеся части: равнинная и горная. Равнинная зона занимает две трети Рамты и является наиболее развитой частью, на которой находится город-государство Арджениум. Рядом с городом располагаются два мелких селения: Норд-вилладж и Саус-вилладж. Помимо них, на территории долины стоят две научно-исследовательские базы особой секретности: НИЦ-51 и НИЦ-61 и одна военно-разведывательная — ВРБ 034.

ХАНГЛАФ

ㅤㅤОдна из климатических зон, чьи территории сочетают в себе четыре силовых поля, под каждым из которых образовались свои природные особенности, но общее у них одно — тропический климат.

ㅤㅤПрирода под силовым полем Аркхайма сочетает в себе пышную растительность и высокую влажность, которая собирается над долиной образуя густые туманы и протяженные болотистые местности. Температура воздуха, как правило, держится в районе +20. Привычная смена сезонов отсутствует. В зимний период времени ливневые дожди прекращаются, возвращаясь в долину лишь с приходом весны и держаться до следующего зимнего сезона. Природа Манао имеет тот же влажный тропический климат с преобладанием большого количества водоемов и высокой влажностью. Обе долины богаты вечнозелеными лесами, огромным разнообразием видов деревьев, кустарников, красочных цветов и другой редкой растительности. Помимо этого, под энергетическими барьерами Аркхайма и Манао сохранилось многообразие редких птиц, хищных и травоядных видов животных, таких как панды, окапи, капибары и т.д. Стоит отметить, что на всех четырех территориях Ханглаф находятся базы Вакхондов.

ㅤㅤЗемли Рихетты копируют климат Андхар и представляют из себя пустынный ландшафт.

ㅤㅤТерриториям Лу-Арво свойственен тропический климат с сухой зимой и дождливым летом, где преобладают длительные засушливые периоды и лишь пара дождливых летних месяцев. Но этого хватает, чтобы облагородить вечно сухую землю и заполнить ее растительностью, пусть и редкой. Средняя температура воздуха держится в районе +25.

АНДХАР

ㅤㅤПриродная зона, характеризующаяся совокупностью песчаных, каменистых, глинистых и солончаковых пустынь под палящим солнцем, покрывающая собой практически весь материк, за исключением двух единственно сохранившихся климатических зон — Ханглаф и Рамты, поддерживаемых энергетическими барьерами. Андхар стала своего рода могилой практически для всего, что когда-то тут существовало. Суровые пески захоронили множество городов, технику, целые популяции животных и растений, оставив от них одни лишь напоминания в виде городских развалин, животных и человеческих скелетов, заржавевших машин и прочего. Наиболее известными руинами являются: Северные, Кристаль, Альтштадт, руины Оил-полиса и развалины военно-морской базы, большая часть из которых находится ближе всего к долине Рамта. Помимо того знаменита Андхар храмом Санпху и старым заброшенным депо, ставшими перевалочными пунктами для Вакхондов. Шаттл, расположенный в центральных горах долины — космический корабль, сбитый ИИ «Аидом» во время масштабной войны. И самой последней, но значимой для истории локацией считается Цех «Аида» — завод по производству боевых роботов, направленных на уничтожение человеческой расы, а ныне погребенный в песках.

ㅤㅤАндхар — это сложное сочетание нагорий, структурных каменистых и глиняных равнин, дюн с пересохшими речными долинами и озёрными впадинами, а также ландшафтами в виде башен, шпилей и арок, погребенных в песках. Почва развита слабо. Из растительности в большей части Андхар преобладают безлистные кустарники и полукустарники. Фауна же ограничивается кархарами — видоизменившимся животными, часть из которых проникла в Рамту и Ханглаф, когда в работе барьеров произошли сбои.

ㅤㅤКлимат преимущественно теплый, засушливый. Одной из характерных черт Андхар являются сильнейшие ветра и песчаные бури, которые возникают из-за чрезмерного перегревания и связанного с ним конвективного потока воздуха, а также формы рельефа. Здесь царит жара и засуха круглый год, средняя температура в летние месяцы днем достигает + 30 °C, максимальная + 50 °C, ночью никогда не опускаясь до 5-10°С.

ㅤㅤОднако, даже в Андхар существует свой «последний приют», а именно оазисы, богатые источниками воды и зеленой растительностью, тщательно скрытые от посторонних глаз, чье месторасположение известно лишь местным обитателям пустыни. Оазисы могут быть двух видов: подземные и те, которые встречаются только в нагорьях или впадинах. Одним из наиболее обширных подземных оазисов, расположенный в северной части Андхар, стал основой для городов матхаров: наземного — Тантиры и подземного — Дит.

ㅤㅤДобыча воды и питательной растительной пищи вне оазисов происходит путем освежевания фруктов, растущих под песками и носящих название «Ронго». Шкурка у них твердая, как древесина, а внутри находится полость с питьевой водой и тонкой прослойкой съедобной мякоти. Определить местоположение фрукта можно по проросшим сухим корням или своеобразной горбинки в почве.

ㅤㅤПриродная зона Андхар — это единственное место, где возникают аномалии разных категорий из-за повышенного уровня радиации в воздухе, большинство из которых до сих пор не изучено, что делает время провождение в пустыне крайне опасным для неподготовленных людей. Ко всему прочему, Андхар характерны также и озоновые дыры, чье появление невозможно предугадать. Из-за повреждения озонового слоя усиливается поток ультрафиолетовой солнечной радиации, приводящей к увеличению смертности всех тех, кто не обладает специализированной защитой. Однако, даже этот факт не останавливает ардженов и арконцев от выходов за пределы Рамты и Ханглаф, так как только на месте возникновения аномалий добываются энергетические камни, славящиеся своей особой ценностью и поддерживающие стабильную работу всех генераторов энергетических барьеров.

ㅤㅤОтносительно безопасное пребывание в пустыне для людей, мехов и вельтров зависит от трех факторов: экипировки и шлема (маски) со встроенной системой фильтрации воздуха, транспортного средства, не пропускающего в кабину зараженный воздух и солнечное излучение, а также различных руин Андхар, которые могут предоставить временное убежище. Однако, все эти критерии позволяют людям и вельтрам находиться в пустыне не более 7-10 дней без каких-либо последствий, так как их защита (в том числе графеновый костюм, который не защищает носителя от радиационного воздействия) не пригодна для условий пустыни, а организм не подготовлен. Исключение: наличие личного силового поля «Н-0102». Лишь матхарам удается выживать и спокойно существовать в суровых землях Андхар, не подвергаясь влиянию радиации.

ㅤㅤЧерез пустыню так же проходит главная железная дорога, соединяющая два города-государства — «АРКОН» и «Арджениум».

ПОДЗЕМНЫЙ ЛЕС ДИТ

ㅤㅤВо времена масштабной войны произведенная серия ядерных взрывов вызвала смещение литосферных плит и масштабные землетрясения, входе чего одна из титанических плит наложилась на другую и обширный участок земной поверхности вместе с находившимся там городом, ушли под землю, образовав гигантскую полость. Спустя несколько десятков лет, растительность, оказавшаяся отрезанной от солнечного света, видоизменилась и сумела приспособиться к подземной жизни, извиваясь по стенам и потолкам, сформировав своеобразный «зеленый» купол со множеством «подпорок» в виде стволов деревьев. Корни подземных растений куда длиннее и мощнее наземных, ввиду того, что минеральные воды, богатые питательными веществами, находятся слишком глубоко под твердыми горными породами. Типичная наземная растительность в оазисе все же встречается, однако в большинстве своем произрастает бурая и темно-синяя трава, напоминающая осоку.

ㅤㅤИсключительной особенностью биома подземного леса являются биолюминесцентные грибы, образующие приглушенное зеленое свечение. Произрастают грибницы у основания корней деревьев и в центральной части города Дит. Имеют полупрозрачное зеленое тело, на ощупь склизкие.

ㅤㅤПо всей поверхности потолков в образовавшейся полости и в отдаленных городских участках произрастает люминисцентный мох, преобразующий теплое голубое свечение. Мох имеет свойство загораться лишь в ночное время суток, а днем угасать.

ㅤㅤОсновным источником воды служат глубоководные подземные водоемы, образовавшие несколько относительно теплых бассейнов, с температурой +10-15°C. Воды в них в основном пресные, но имеются также несколько участков с минерализованной водой.

This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website