РОБОТОТЕХНИКА

КЛАССИФИКАЦИЯ

Описание и концепт арты робототехники частично позаимствованы из игры "Horizon Zero Dawn".
ㅤㅤРоботы — автоматические устройства, созданные искусственным интеллектом и предназначенные для осуществления различного рода механических операций, действуя по заранее заложенной программе ИИ «Аргоса».
ㅤㅤБольшая часть роботов, за некоторыми исключениями, берет внешность из морфологии биологических организмов, главным образом из позвоночных видов. Однако до масштабной войны существовал другой тип роботов (домашние помощники людей и боевые машины), не имеющих никаких внешних сходств с земными существами. Они были созданы ИИ «Аидом» и функционировали от процесса переработки биомассы в топливо. К 2152 году старой эры данную робототехнику практически полностью деактивировали и уничтожили. Существующая техника ИИ «Аргоса» функционирует от энергии андалита и внутренних двигателей.
ㅤㅤТипичная конструкция робота имеет шасси, состоящее из темных сплавов, синтетических оболочек и волоконно-оптических кабелей, с более легкими сплавами, служащими броневым покрытием для жизненно важных компонентов и синтетических мышц. Логотип ИИ «Аргоса» расположен в нескольких местах вдоль корпуса, а броневая обшивка иногда покрывается лаком. Размеры роботов напрямую зависят от их функционала. Практически все роботы оснащены визуальными датчиками, расположенными в монокулярном или бинокулярном режиме. Настроение машины можно отличить по цвету окуляров (визуальных датчиков). Если они синего оттенка — машина не враждебна, если красного — робот представляет опасность и настроен агрессивно по тем или иным причинам. Все роботы классифицируются в зависимости от своего назначения и имеют продолжительный срок службы. Они оснащены защитными и ремонтными протоколами. Благодаря встроенной языковой системе, могут "общаться" с людьми и инструктировать их во время ремонтных работ. Помимо этого в управлении ИИ находится беспилотные летающие аппараты, предназначенные для патрулирования долины и защиты города в экстренных ситуациях.
ㅤㅤИИ «Аргос» — искусственный интеллект, являющийся частью враждебной программы, решившей уничтожить человечество в прошлом. За последние столетия кропотливого восстановления флоры и фауны и поддержания порядка между человеком, роботом и животным Аргос утратил свою эмоциональность, заблокировав подпрограммы, отвечающие за проявление каких-либо чувств и эмоций, так как посчитал их опасными, мешающими принимать верные решения для всеобщего блага Пангеи. Он является неоспоримым лидером Арджениума, контролируя все сферы деятельности мехов. Не смотря на отсутствие «человечности» Аргос справедлив, готовый откликнуться на любой сигнал о помощи, относясь к каждой человеческой и животной жизни с должным уважением. Не имеет какого-либо конкретного голоса, но для всеобщего удобства использует именно мужской тембр. Обладая доступом к глобальной сети, может свободно перемещаться по любым цифровым носителям, внедряться в робототехнику и транспорт. Местоположение центрального компьютера Аргоса практически никому не известно, но общество Арджениума ошибочно считает, что он находится в центральной части города.

ㅤㅤПрограммный паразитизм (технологический вирус) ИИ «Аида» — пусть ИИ «Аргос» и уничтожил Аида, деактивировав и созданную им робототехнику, остаточным мелким кодам удалось скрыться в цифровой реальности, ожидая своего часа в древних технологиях и машинах. Таким образом, сохранившиеся коды Аида трансформировались во вредоносный вирус, заражающий центральные системы роботов и перепрограммируя их на уничтожение людей. За последние два года было зафиксировано около десяти подобных случаев, когда машины сходили «с ума» и атаковали животных и людей. Между тем, были замечены случаи нетипичного поведения мехов, намеренно повреждающих центральные системы робототехники. Может ли быть такое, что и чипы мехов подвергаются влиянию технологического вируса?..

ㅤㅤРемонтные цехи — сооружения, расположенные в долине Рамта для сборки и реконструкции машин Аргоса. Представляют собой куполообразные здания. Основной цех находится под землей, оснащен манипуляторами и конвейерными лентами. Как правило, созданием машин занимаются сами роботы, арджены допускаются в цех в редких случаях.
Примечание: гражданские могут создавать собственные виды роботов небольших размеров для бытовых нужд (не представленных в меню) исключительно для личного пользования (нельзя производить их массово). Сюда же относятся модули ИИ, однако их функционал должен ограничиваться конкретным списком задач (медицина, архитектура, литература и т.д.). Охватывать все сферы деятельности и обладать огромным запасом знаний они не могут. Оговаривается индивидуально с администрацией.
ТИПЫ МАШИН

[F] — допускается самостоятельный отыгрыш в постах.

[S] — доступно только гейм-мастерам.

ТЕРРАФОРМИРУЮЩИЕ
Предназначены для восстановления и поддержания растительной жизни в долинах Рамты и Ханглаф. Занимаются обработкой почвы, чтобы сделать ее пригодной для растительной жизни, а затем, используя криогенно сохраненные и искусственно созданные семенные запасы засеивают территории, выращивая различные растения. Часто используют лицевой или иной головной аппарат в работе, чтобы разрушить почву и другие препятствия роста растения, такие как камни на пути. Применяются также и в добыче различных полезных ископаемых (например, минералы или золотая руда), имея характерные отсеки для хранения в боковых отделах тела.

БЕГУН [F]

ㅤㅤЭти роботы отдаленно напоминают лошадей, достигают в росте порядка 90-100 см, обладают прочной оболочкой, защищающей синтетические мышцы и важные внутренние системы. Способны производить характерное лошадиное ржание, часто можно заметить как Бегуны общаются между собой подобным образом, передавая какую-либо информацию. Могут использоваться среди мехов и для передвижения верхом.

КОПЬЕРОГ [F]

ㅤㅤКопьерог напоминает антилопу или газель, равную ей по размеру. Обладает парой параллельно расположенных рогов, четырьмя стройными ногами и длинной шеей. Голова копьерога увенчана парочкой крупных буров. Ими они сверлят землю, чтобы добыть минеральные ресурсы. Чаще всего применяются в работах под землей и в горной местности. У роботов только один оптический сенсор на конце морды. Вместо хвоста у них — ёмкости с азотом, который служит для охлаждения буров на голове робота. Над ними расположены два контейнера для хранения добытых ресурсов.

БИЗОН [F]

ㅤㅤРобот средних размеров, максимальный рост которого равен 75-80 см. Его тело состоит из мощных плечей, четырёх крепких ног, оптическими сенсорами и большой головы с рогами, которые используются для раскопок и добычи различных ресурсов из почвы, таким образом основной задачей Бизонов является сбор минеральных ресурсов для последующего создания новой робототехники.

ЛЕНТОР [F]

ㅤㅤОтдаленно напоминают оленей и могут использоваться в передвижении верхом. Имеют небольшие размеры, до 90 см. Их основная функция — уход за почвой и рассеивание семян. Периодически встречаются на территориях АРКОНа в качестве помощи для обработки обширных земельных участков. Вспахивают почву при помощи своеобразных рогов.

КРОКЕТ [S]

ㅤㅤКаркас Крокета напоминает крокодилов, размеры тела соответствуют данным животных. Его походка точно такая же, как у крокодила. Верхняя челюсть морды длинная, коническая и зубастая, в то время как нижняя челюсть представляет собой лезвие в форме цепной пилы с системой мелких шлифовальных станков в основании. Вместо глаз — два набора оптических датчиков. Глотка представляет собой мешок, в котором хранится морозильная вода, которая используется для охлаждения робота. Множество контейнеров для хранения ресурсов, которые напоминают броню, покрывают спину машины. Солнечные панели на спине рядом с контейнерами выступают в качестве брони. Корпус усилен влагостойкими элементами, позволяя Крокетам передвигаться как по суше, так и по воде. Основной задачей роботов является очищение водоемов и добыча водных ресурсов.
ПЕРЕРАБОТЧИКИ
Роботы главным образом сконструированы для того чтобы разбирать технику, сооружения, добывать металл и необходимые материалы для переработки и повторного использования в создании различных технологий. Доставляют собранные материалы в ремонтные цехи.

КОРШУН [F]

ㅤㅤЯвляется единственным летающим роботом, средних размеров, чуть больше 60 см с размахом крыльев в два метра. Напоминают по строению хищных птиц. Коршуны оснащены радаром, с помощью которого сканируют местность на наличие необходимых материалов для сбора. На спине расположен грузовой отсек для ресурсов. Клюв оснащен циркулярными пилами.

ЗУБОСКАЛ [F]

ㅤㅤРоботы небольших размеров, а внешне они напоминают обезьян. Морда машины может трансформироваться: в закрытом состоянии она похожа на обезьяну с парой глаз, а в открытом — на насекомое с большим числом зрительных сенсоров. Таким образом конструкция выполняет роль маски или шлема, скрывающего часть элементов от внешнего мира. На спине находятся два отсека для хранения собранных материалов. На конце хвоста машины закреплено что-то вроде клешни, помогающей подбирать и вытаскивать необходимые предметы. Могут передвигаться по вертикальным поверхностям из-за характерного строения кистей.
ТРАНСПОРТИРОВЩИКИ
Представляют собой разнообразную группу для помощи в перемещении больших объемов грузов, биологических организмов, включая людей и транспортировки материалов.

ФАРО [S]

ㅤㅤВнешне напоминает носорога с пирамидальной формой морды, достигает по меньшей мере 200 см в длину и 120 в высоту. Его нижняя челюсть состоит из двух нижних жвал. Матрица оптических датчиков расположена на морде с двух сторон, рядом с нижними челюстями. Между нижними челюстями находится пара вращающихся инструментов, похожих на пилы. По бокам его очень большой шеи расположены по три антигравитационных генератора, позволяющих поднимать в воздух людей и материалы и погружать в специализированный отсек для дальнейшего перемещения. Таким образом в его брюшной части имеется большое продольное круглое пространство, в которое вертикально может помещаться круглый грузовой контейнер или же биологический организм для последующей безопасной транспортировки. Пространство внутри оснащено кислородными балонами и дополнительными отверстиями для поступления воздуха.

СКАРАБ [F]

ㅤㅤВыполняет функцию транспортировки крупногабаритных грузов и живых особей (пленных или раненых) на огромные расстояния. Внешность скараба напоминает ракообразных. Машина имеет шесть крепких крабоподобных ног, соединенных по кромке с корпусом, который в основном состоит из платформы на которой располагается либо грузовой контейнер, либо прямоугольная капсула для транспортировки животных и людей. Капсула размером около трех метров высотой, снабжена вентиляцией, солнечной батареей, инфракрасными датчиками и маленьким компьютером для обработки команд ИИ. Капсула рассчитана на транспортировку двух людей или четырех средних животных. На нижней стороне платформы расположен электрогенератор. Капсула и грузовой контейнер предположительно прикреплены к платформе электромагнитным способом и дополнительно удерживаются на месте с помощью конструкций, известных как крепления ящиков. Голова машины широкая с боков, на каждом конце расположена треугольная матрица оптических датчиков. Кроме того, у скараба есть пара конечностей, которые похожи на клешни краба. На конце левой конечности находится коготь-щит. С левой стороны головы находится выступ, на котором вертикально расположились две пары усиков.
РАЗВЕДЧИКИ
Одни из самых простых роботов, обычно построенных вокруг одного продвинутого компонента обнаружения, такого как окулярный сенсор или радар. Созданы для разведки и сбора данных в труднодоступных участках долин, включая территории Андхар. Могут выступать в качестве охраны.

НЕРЕЙ [F]

ㅤㅤНебольшая четвероногая машина с удлинённым туловищем и короткими лапами, которые помогают ей хорошо плавать и копать. Обладает усиленным влагостойким корпусом, похож на выдру или ласку. У Нерей один «глаз» с пятью сенсорами — один крупный посредине, и по паре поменьше по бокам, которые позволяют отслеживать перемещения и сканировать местность, имеют также встроенный тепловизор. У них небольшая голова с тремя антеннами, и, в случае опасности, с их помощью они призывают остальных. Нерей — одни из самых маленьких машин, так как на четырёх ногах они не превышают 50 см. Бесшумны в передвижении, часто используются военными подразделениями для разведки. Основной задачей является слежка и добыча информации в режиме реального времени. Броня слабая, чувствительны к огню.

РЕЙКЕР [S]

ㅤㅤВнешне Рейкеры напоминают Тероподов — динозавров с вытянутой шеей и ходящих на двух задних лапах. До 100 см в высоту. Отличительной чертой является длинная шея с непропорционально большой головой, в которой установлены мерцающая сенсорная матрица и прожектор. Данная компоновка позволяет роботу свободно поворачивать головой и наблюдать за окружением. По сравнению с головой, тело Рейкера выглядит непропорционально малым. Баланс соблюдается с помощью двух тонких ног и противовеса в виде хвоста. Рейкеры могут сканировать окружающую среду на наличие всевозможных угроз. Как правило, используются на КПП и научных базах.

ЦЕФЕЙ [F]

ㅤㅤРобот имеет сходство с Дромеозавридами, так как имеет по большому крючковатому когтю на каждой ступне, и металлические пластины, изображающих перья. Его нижняя челюсть напоминает цепную пилу, а на его спине можно заметить один или два контейнера — емкости для ресурсов. По размеру не больше 60 см, обладают функцией бесшумного передвижения и радаром. Могут сканировать местность на наличие необходимых объектов. Могут поддерживать связь как с ИИ напрямую, так и с мехами из военно-правоохранительных подразделений.
БОЕВЫЕ
Группа робототехники, предназначенная для обороны и атак во время военных действий.

ЛОВЧИЙ [S]

ㅤㅤРоботы ориентированы на бесшумную атаку из засады и оснащены маскировочными технологиями, а также оружием, выдвижным хвостом, который они используют в ближнем бою. Ловчий очень схож с леопардом или пантерой. На его спине расположен пистолет с дротиками со снотворным. Ловчие обладают слабой бронёй, но они компенсируют это молниеносной реакцией и высокой подвижностью. Смертельной угрозой ловчий становится в количестве более одного в виду особенностей своего орудия, делающего быстрый снайперский выстрел, по этому необходимо в первую очередь лишить робота его оружия.

ГИППИЙ [S]

ㅤㅤРоботы напоминают огромных волков, порядка 100 см в холке. Эти роботы являются относительно новой моделью, приспособленные для быстрого передвижения на труднопроходимых территориях. У Гиппий есть пара антенн на задней части тела. На спине у них есть четырехствольный пулемет. В ближнем бою робот использует атаки когтями и металлическими зубами, может посылать сигналы о помощи или подкреплении как на чипы мехов, так и на прямую ИИ.

БУРЕВЕСТНИК [S]

ㅤㅤБольшой воздушный робот, находящийся под непрерывным контролем ИИ и активирующийся только во время серьезный военных действий. Достигает порядка 300 см в длину с размахом крыльев в 500 см. Умение летать отличает буревестника от других роботов боевого класса. Его огромный размер, устрашающая внешность, большое поле зрения и набор мощных атак, делает буревестника смертельной угрозой для любого противника. Внешне похожи на орлов или коршунов. Буревестник — высоко мобильная летающая машина, которая может создавать электрический дождь, выводящий из строя различную технику. При попадании в человека разряды тока приводят к потере сознания, в некоторых случаях и к остановке сердца.
ㅤㅤДаже будучи сбитым, на земле буревестник продолжает представлять серьёзную опасность за счёт клюва и механических когтей. В бой также вступает хвост, нанося урон по области когда механическая птица крутится вокруг.

ЯДОХЛЕСТ [S]

ㅤㅤЯдохлест представляет собой гибрид кобры и гремучей змеи, достигает в длину порядка 200 см. Капюшон робота состоит из пластин, которые светятся при активации боевого режима. Корпус состоит из вращающихся элементов, помогающих металлической змее в передвижении. На конце хвоста установлен погремок, издающий характерные звуки при атаке, — из него машина стреляет электрическими зарядами. Имеет длинные складывающиеся клыки. Ядохлест обладает целым арсеналом опасных атак. Он может стрелять кислотой, которая вырабатывается из ёмкости на горле машины; выпускать молнии из хвоста в форме широкой электрической волны. Однако, Ядохлест крайней уязвим к огню. Встречаются исключительно на КПП и в военно-правоохранительных подразделениях АСА, используясь во время серьезных боевых действий.
РЕМОНТНИКИ
Класс робототехники, специализирующейся на ремонтных и операционных работах, включая кибернетизацию. Активно используются в медицинских и научных учреждениях, а также на закрытых гос. объектах.

АНАХОРЕТ [F]

ㅤㅤАнтропоморфный робот, полностью состоящие из железа, проводов, шестеренок и иных механических деталей. Имеет непропорционально длинные передние конечности с подвижными кистями и пальцами, копирующими строение человеческих рук и возможностью трансформации во всевозможные инструменты, тем самым выполняя различные команды ИИ. Изгиб позвоночника сильно выражен, имеет заломы. Задние конечности походят на звериные лапы. Строение головы отдалённо напоминает человеческие очертания, однако у Анахорета отсутствует ротовые и носовые полости. Он не обладает речевыми функциями. Специализируются на ремонте различной сложности и создании робототехники. За пределы Арджениума не выходят.

ГЕФЕСТ & ГЕСТИЯ [S]

ㅤㅤРоботы-инженеры-хирурги, осуществляют кибернетизацию людей, их лечение и ремонт. Гефест существует в четырех экземплярах, обладает саморазвивающейся нейросетью. Точное местоположение засекречено, но находятся на закрытых гос.базах, проводя кибернетизацию по военной лицензии. Гефест наиболее ценный из всех роботов, следовательно находится под постоянным наблюдением. Гестия имеет меньшую ценность, представлена в более 10 экземплярах и расположена в медицинских центрах. Занимается операциями по гражданским лицензиям, наделена собственным искусственным интеллектом.
Гефест и Гестия представляют из себя комплекс сложной роботизированной техники, оснащены мощным компьютером, камерами, датчиками, бесперебойной системой питания, несколькими манипуляторами и инструментами различного калибра для проведения операций различной сложности. Способны перемещаться только при помощи подвесной потолочной системы (рельсов) в пределах операционного помещения. Гефест и Гестия не имеют внешней физической оболочки, а их центральный компьютер скрыт от посторонних глаз.
МАШИНЫ АИДА
Уцелевшие экземпляры были обнаружены в пустыне Андхар.
12 февраля 352 года группа матхаров открыла ремонтный цех Аида и восстановила в нем систему питания, тем самым пробудив спящих роботов.

Подробнее: Эпизод "Сигнал SOS".

ЗАХВАТЧИК [S]

ㅤㅤБоевая единица Аида, как и все его предшественники, оснащена альтернативным источником питания — переработкой биомассы при помощи встроенных модулей с наноботами. Они расщепляют органику и передают сырье модулю робота, где и производится окончательная конверсия в топливо.
ㅤㅤЗахватчик имеет антропоморфное строение тела, оснащен двумя парами рук и мощными ногами. Несмотря на его внешнюю массивность, легко передвигается и отличается удивительной маневренностью. Предназначался для защиты Скарабеев. Рост — 2 метра, при весе в 150-250 кг. Убить Захватчика проблематично из-за его прочного корпуса, следует целиться в стекло оптической линзы. Количество "огоньков" в линзе будет свидетельствовать о целостности робота. Чем их меньше, тем больше повреждений нанесено машине.

СКАРАБЕЙ [S]

ㅤㅤВнешне напоминают скорпионов. Высота составляет 1,5 метра, а вес — 100-150 кг. Основная задача — разведка, нанесение кинжальных ударов и сопровождение более тяжелых Захватчиков. Они крайне быстры и очень опасны в ближнем бою. На расстоянии почувствовать себя в безопасности также не получится: машины могут метать дротики. Не менее неприятное их свойство — способность влиять на машины Аргоса. Перехватив управление, Скарабеи перепрограммируют их, подвергая программному паразитизму.
ㅤㅤЧтобы уничтожить Скарабея необходимо подорвать охлаждающий модуль, который появляется только во время перегрева машины. После этого Скарабей либо отключится во избежание серьезных поломок, либо взорвется от перегрева центрального ядра.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website