СИСТЕМА ЗАДАНИЙ И НАГРАД
ㅤㅤБаллы – это валюта ролевой, которую можно получить выполняя задания из нижеуказанного списка, за первые три места (500, 300, 200) во время ежемесячного подсчета активности, а так же в дополнительных активностях на стене группы и за участие в ивентах по квестовой системе. За баллы покупаются плюшки для игроков и персонажей: NPC-помощники, дополнительные слоты, модификации для оружия и т.д. Полный список наград представлен ниже.
ㅤㅤПосле регистрации первого персонажа участнику начисляются стартовые 1 000 баллов. В случае, если вы хотите зарегистрировать первым персонажем андроида или синтета (#30, #31), который приобретается за валюту, вы можете договорится с администрацией о предварительном списании стартовых баллов и приступить к написанию анкеты. Перечислять баллы на счет другого участника нельзя, однако вы можете приобрести для него награду и подарить ее игроку.
ㅤМежпроектные переводы – это обмен баллами между счетами одного игрока в рамках проектов Пангеи и Андхар. Участник, ведущий игру в обоих группах и имеющий свой счет, при необходимости, может перечислить баллы с одного проекта в другой. Для этого необходимо уведомить администрацию в ЛС сообщества, чтобы она могла списать баллы с одного счета и зачислить их на другой. Однако за межпроектный перевод взимается комиссия в размере 300-500 баллов.
НАЧИСЛЕНИЕ БАЛЛОВ В ПРИЛОЖЕНИИ «РЕЙТИНГ АКТИВНОСТИ»:
5 баллов — за лайк поста;Учитываются только лайки к постам на стене, первенство и обычный лайк не суммируются, дается за что-то одно.
Минимальная длина комментария — 2 слова.
Максимум 10 комментариев будет учтено от одного пользователя за пост.
Стикеры, смайлы и другие вложения в комментариях без текста — игнорируются.
Учитываются только комментарии на стене, первенство и обычный комментарий не суммируются, дается за что-то одно.
Если можно выбрать несколько вариантов, баллы будут отданы как за один голос.
Автор — это человек, от имени которого опубликован пост или тот, кто указан в "Подпись автора". Анонимные авторы не будут учтены.
ПРИВИЛЕГИИ ПЕРСОНАЖЕЙ
#1 | 300 – регистрация личной подлокации
ㅤㅤНаграда подразумевает возможность создать небольшую территорию в любой долине или городе — это будет личный уголок Вашего персонажа, место, которое будет в некотором роде ему принадлежать. Допуск к ней будет возможен исключительно вместе с Вашим персонажем или с Вашего одобрения. Подлокацией может являться озеро, квартира, убежище, гараж и т.д. Для создания подлокации, необходимо заполнить краткую анкету и отправить её в соответствующую тему.
АНКЕТА НА подлокацию:
#2 | 300 – приобретение домашнего кота
ㅤㅤКошки могут быть как чистокровными (породные признаки которых удалось восстановить за последние три столетия), так и метисами. Отыгрывать NPC-животное может как сам владелец, так и другой игрок при обоюдной договоренности.АНКЕТА НА NPC-животное:
1. Имя.
2. Пол.
3. Дата рождения.
4. Вид.
5. Краткое описание: информация, которую Вы считаете нужной для описания своегоNPC-животного. Это могут быть привычки, нрав, особенности внешности, история и т.д.
6. Параметры: рост/длина тела, вес.
7. Изображение: минимум одно качественное фото/арт.
8. Владелец: имя персонажа, являющегося хозяином питомца.
9. Игрок: владелец NPC или другой участник + id игрока.
#3 | 400 – приобретение собаки
ㅤㅤНеобходимо понимать, что использование в качестве питомца собак декоративных пород (йоркширские терьеры, карликовые пудели, померанские шпицы, чихуахуа и т.д.) невозможно, исходя из мира и катастрофы, которая была в прошлом. Предпочтительны собаки крупных и средних пород, предназначенные для какой-либо конкретной задачи: пастушьи, охотничьи, сторожевые. При этом собаки могут быть как чистокровными (породные признаки которых удалось восстановить за последние три столетия), так и метисами/дворнягами.ㅤㅤОтыгрывать NPC-животное может как сам владелец, так и другой игрок при обоюдной договоренности.
АНКЕТА НА NPC-животное:
1. Имя.
2. Пол.
3. Дата рождения.
4. Вид.
5. Краткое описание: информация, которую Вы считаете нужной для описания своегоNPC-животного. Это могут быть привычки, нрав, особенности внешности, история и т.д.
6. Параметры: рост/длина тела, вес.
7. Изображение: минимум одно качественное фото/арт.
8. Владелец: имя персонажа, являющегося хозяином питомца.
9. Игрок: владелец NPC или другой участник + id игрока.
#4 | 500 – дикое животное малого размера
ㅤㅤПод данную категорию попадают следующие виды животных: грызуны, куньи, белки, змеи до 100 см в длину, ящерицы до 60 см в длину, зайцы и кролики, птицы до 50 см в длину. Отыгрывать NPC-животное может как сам владелец, так и другой игрок при обоюдной договоренности.
АНКЕТА НА NPC-животное:
1. Имя.
2. Пол.
3. Дата рождения.
4. Вид.
5. Краткое описание: информация, которую Вы считаете нужной для описания своегоNPC-животного. Это могут быть привычки, нрав, особенности внешности, история и т.д.
6. Параметры: рост/длина тела, вес, размах крыльев.
7. Изображение: минимум одно качественное фото/арт.
8. Владелец: имя персонажа, являющегося хозяином питомца.
9. Игрок: владелец NPC или другой участник + id игрока.
#5 | 500 – апгрейд устройства для общения с кархарами
ㅤㅤНаграда позволяет усовершенствовать личный переводчик персонажа, прокачав знания языка либо тех кархаров, чьи звуковые сигналы изучены на 50%, либо тех, кто не изучен во все.
#7 | 800 – дикое животное среднего размера
ㅤㅤПод данную категорию попадают следующие виды животных: лемуры, птицы до 200 см в длину, змеи и ящерицы до 150 см в длину, травоядные до 60 см в холке (капибара, вомбат, квокка, козы, овцы), дикие кошки до 100 см в длину, лисицы. Отыгрывать NPC-животное может как сам владелец, так и другой игрок при обоюдной договоренности.
АНКЕТА НА NPC-животное:
1. Имя.
2. Пол.
3. Дата рождения.
4. Вид.
5. Краткое описание: информация, которую Вы считаете нужной для описания своегоNPC-животного. Это могут быть привычки, нрав, особенности внешности, история и т.д.
6. Параметры: рост/длина тела, вес, размах крыльев.
7. Изображение: минимум одно качественное фото/арт.
8. Владелец: имя персонажа, являющегося хозяином питомца.
9. Игрок: владелец NPC или другой участник + id игрока.
#8 | 900 – аугментация для собаки/кота (доступно для мехов)
ㅤㅤАпгрейд домашних животных передовыми технологиями искусственного интеллекта стал неотъемлемой частью граждан Арджениума. Машино-псовые и машино-кошачьи гибриды являются не только любимцами ардженов, но и помощниками в повседневных делах, приобретая разведывательные, защитные и иные функции, благодаря процессу кибернетизации.ㅤㅤВид аугментаций игрок выбирает по своему усмотрению, при этом рекомендуется отталкиваться от естественной палитры и избегать слишком ярких оттенков (розовый, желтый, красный). Допустимое количество аугментаций на одного питомца – две штуки. Это могут быть как парные детали (два окуляра, четыре лапы), так и одиночные (одно ухо, одна лапа, челюсть). Однако, оба этих варианта являются одним слотом на деталь.
#9 | 1 000 – дикое животное крупного размера
ㅤㅤПод данную категорию попадают следующие виды животных: волки, гиены, дикие кошки от 100 см в длину (кроме львов и гепардов), лошади, олени, ослы, медведи, крупные ящерицы от 150 до 200 см в длину. Отыгрывать NPC-животное может как сам владелец, так и другой игрок при обоюдной договоренности.
АНКЕТА НА NPC-животное:
1. Имя.
2. Пол.
3. Дата рождения.
4. Вид.
5. Краткое описание: информация, которую Вы считаете нужной для описания своегоNPC-животного. Это могут быть привычки, нрав, особенности внешности, история и т.д.
6. Параметры: рост/длина тела, вес, размах крыльев.
7. Изображение: минимум одно качественное фото/арт.
8. Владелец: имя персонажа, являющегося хозяином питомца.
9. Игрок: владелец NPC или другой участник + id игрока.
#10 | 1 000 – кархар (для матхаров)
ㅤㅤНаграда позволяет матхару заполучить личного помощника, спутника и по совместительству питомца в лице кархара практически любого вида, за исключением следующих: сорча, чираки, рэмо, иханс, рапира, киара, октопус. Отыгрывать NPC-кархара может как сам владелец, так и другой игрок при обоюдной договоренности.
АНКЕТА НА NPC-кархара:
1. Имя.
2. Пол.
3. Дата рождения.
4. Вид.
5. Краткое описание: информация, которую Вы считаете нужной для описания своего NPC-кархара. Это могут быть привычки, нрав, особенности внешности, история и т.д.6. Параметры: рост/длина тела, вес, размах крыльев.
7. Изображение: минимум одно качественное фото/арт.
8. Владелец: имя персонажа, являющегося хозяином кархара.
9. Игрок: владелец NPC или другой участник + id игрока.
#11 | 1 500 – осматит
ㅤㅤБлокирующий кристалл, создающийся путем помещения драгоценного камня в аномалию «Подавление». Камень накапливает в себе аномальную энергию, перенимая ее свойства и приобретая синий оттенок. Широко известен на черном рынке Аркхайма. Способен подавлять исключительно псионические способности матхаров. Радиус воздействия – 2 м.
#12 | 1 500 – аугментация дикого животного (для мехов)
ㅤㅤВ качестве награды доступен апгрейд исключительно хищных животных кошачьего или псового типа: лисы, дикие кошки, волки, койоты, шакалы и т.д.
ㅤㅤВид аугментаций игрок выбирает по своему усмотрению, при этом рекомендуется отталкиваться от естественной палитры и избегать слишком ярких оттенков (розовый, желтый, красный). Допустимое количество аугментаций на одного питомца – две штуки. Это могут быть как парные детали (два окуляра, четыре лапы), так и одиночные (одно ухо, одна лапа, челюсть). Однако, оба этих варианта являются одним слотом на деталь.
#13 | 1 999 – артефакт
ㅤㅤКристаллы с уникальными физическими свойствами, образующиеся в различных аномалиях Андхар из органических и неорганических веществ, попавших в зону досягаемости: камни, песок, куски плоти, металл и т.д. Один артефакт имеет ограниченный заряд аномальных свойств и может быть задействован только один раз за эпизод. Общее количество использований составляет 3 раза, после чего кристалл утрачивает свои особенности.
ㅤㅤСписок всех артефактов находится здесь.
Некоторые артефакты ограничены в использовании
ㅤㅤДжокер берет максимум двух животных или кархаров под временный контроль на два игровых круга.
ㅤㅤКубик защищает от физического урона на протяжении двух игровых кругов, от химического – на протяжении трёх.
ㅤㅤОстальные артефакты ограничениями не обложены: игроки вольны использовать их на свое усмотрение, опираясь на логику и целесообразность действий. Главное – соблюдать установленные рамки использования и обращать внимание на посты ГМ или советы администрации.
#14 | 2 000 – возрождение
ㅤㅤЭто возможность позволяет персонажу буквально «вернуться с того света», применяемая в момент, когда герой находится на волосок от смерти (клиническая смерть, необратимые повреждения внутренних органов). Важно применять награду только в тот момент, когда вы действительно уверены в том, что персонаж вот-вот погибнет. После использования награды к персонажу приходит «Гость». Никто не знает кто он и как именно выглядит, для каждого героя гость имеет свои особенные черты, но его аномальной способности хватает, чтобы откатить смертельные травмы до пусть и серьезных, но излечимых увечий.
ㅤㅤДля активации награды в конце игрового поста необходимо отписать: "награда #14 «Возрождение» применена" и предупредить об этом администратора, после чего последует гм-пост с подтверждением об использовании.
ㅤㅤОдин персонаж может приобрести за раз только одно Возрождение, но после его активации возможна повторная покупка.
#15 | 2 000 – владелец заведения
ㅤㅤНаграда подразумевает собой создание предприятия, компании, организации или заведения, где персонаж является основателем (владельцем). Это может быть строительная фирма, медицинское учреждение, своя пекарня или бар. Но помните, что компании по производству оружия и транспорта находятся в монополии Арджениума, однако магазины по их продаже имеют место быть.
ㅤㅤДля приобретения награды необходимо кратко описать свое заведение, указав город, в котором оно находится и прикрепить одно качественное фото/арт. Список созданных организаций находится здесь.
АНКЕТА НА организацию/заведение:
#16 | 2 000 – дроид-трансформер
ㅤㅤРегистрация дроида, как персонального помощника для персонажа, доступна только мехам. Однако, в исключительных случаях допускается и их появление у людей/матхаров/вельтров. Подобные нюансы необходимо предварительно оговорить с администрацией.ㅤㅤОтыгрывать NPC-дроида может как сам владелец, так и другой игрок при обоюдной договоренности.
АНКЕТА НА NPC-дроида:
1. Наименование.
2. Функционал: информация об основных характеристиках робота; для чего он будет использоваться.
3. Дата приобретения.
4. Вид трансформации: в какое именно животное трансформируется дроид; выбирайте тщательно, так как вид трансформации может быть только один и изменению в последующем не подлежит. Тут же можно описать его цветовую гамму.
5. Краткое описание: информация, которую Вы считаете нужной для описания своегоNPC. Это могут быть особенности внешности, история и т.д.
6. Параметры: рост/длина тела, размах крыльев.
7. Изображение: личный арт или скетч из меню.
8. Владелец: имя персонажа, являющегося хозяином помощника.
9. Игрок: владелец NPC или другой участник + id игрока.
#17 | 2 000 – гидрокостюм «Hesione» для гражданских
ㅤㅤНаучная разработка, доступная исключительно агентам АСА. Однако она уже успела просочиться на черный рынок Арджениума, где гражданские и могут ее приобрести. Одна на одного персонажа.
#18 | 2 300 – кархар (для людей и вельтров; слоты – 10/10)
ㅤㅤНаграда позволяет получить личных помощников-кархаров только тех видов, которые проникли на территории Ханглаф и Рамты во время прорыва барьеров. К выбору доступны: калахари, кхар, гоиридх, олог-хай, бадхед, чиро, орнитомим, месцид, шепаро.
ㅤㅤПриобретая кархара, персонаж проходит обязательную комиссию на предмет пригодности кархара для жизни в городских условиях. Владельца и его питомца вносят в базу данных и ставят на учет. Каждые полгода персонажу необходимо проходить повторную комиссию вместе со своим животным.
ㅤㅤОтыгрывать NPC-кархара может как сам владелец, так и другой игрок при обоюдной договоренности.
АНКЕТА НА NPC-кархара:
1. Имя.
2. Пол.
3. Дата рождения.
4. Вид.
5. Краткое описание: информация, которую Вы считаете нужной для описания своегоNPC-кархара. Это могут быть привычки, нрав, особенности внешности, история и т.д.
6. Параметры: рост/длина тела, вес, размах крыльев.
7. Изображение: минимум одно качественное фото/арт.
8. Владелец: имя персонажа, являющегося хозяином кархара.
9. Игрок: владелец NPC или другой участник + id игрока.
#19 | 2 500 – графеновый костюм (слоты – 9/10)
ㅤㅤВвиду того, что создание экипировки строго контролируется правительством Тантиры и производится индивидуально под каждого матхара, приобрести можно лишь уже поношенный костюм. Как правило, снятый с убитого матхара или добытый в бою. Высока вероятность наличия повреждений или заплаток. Продается подобная спец. защита исключительно на черном рынке. Игрок может приобрести одну экипировку на одного персонажа.
#20 | 3 000 – кархар оригинального вида (для матхаров; слоты – 8/10)
ㅤㅤНаграда подразумевает собой введение видоизменившегося животного с индивидуальной внешностью (вне основного списка кархаров). Однако такое животное должно быть грамотно обосновано и введено в лор. Необходимо прописать все имеющиеся недостатки/преимущества, параметры роста и веса (подбираются относительно вида животного, от которого произошел кархар) и видовые характеристики. Животное может относиться как к списку редких кархаров Андхар, так и к искусственно выведенному в лабораториях Арджениума. В любом из этих случаев необходимо предварительно утвердить концепт с администратором проекта.ㅤㅤОтыгрывать NPC-кархара может как сам владелец, так и другой игрок при обоюдной договоренности.
АНКЕТА НА NPC-кархара:
1. Имя.
2. Пол.
3. Дата рождения.
4. Вид.
5. Краткое описание: информация, которую Вы считаете нужной для описания своегоNPC-кархара. Это могут быть привычки, нрав, особенности внешности, история и т.д.
6. Параметры: рост/длина тела, вес, размах крыльев + характеристики для ездовых кархаров.
7. Изображение: минимум одно качественное фото/арт.
8. Владелец: имя персонажа, являющегося хозяином кархара.
9. Игрок: владелец NPC или другой участник + id игрока.
#21 | 3 000 – личное силовое поле «Н-0102» для гражданских (слоты – 10/10)
ㅤㅤНаучная разработка, доступная исключительно агентам АСА. Однако она уже успела просочиться на черный рынок Арджениума, где гражданские и могут ее приобрести. Одна на одного персонажа.
#22 | 2 000 – заражение протеей (слоты – 5/5)
ㅤㅤПерсонаж становится носителем кархара-паразита протеи, поражающего нервную систему героя. Из тела (любого места на выбор игрока) зараженного персонажа произрастает или виднеется под кожей несколько стеблей с цветками. При этом герой обязан на постоянной основе раз в неделю впрыскивать специальную вакцину, дабы предотвращать развитие паразита, в противном случае персонаж умрет из-за отказа нервной системы.
ПРИВИЛЕГИИ ИГРОКОВ
#23 | 500 – анкета с 2-я фактами, вместо 5-ти (10 строк)
#24 | 500 – любой набор неанимированных стикеров
#25 | 600 – +6 эпизодов для временного персонажа (итого 12)
#26 | 1 000 – дополнительные пять дней для сдачи поста за штрафных персонажей
#27 | 1 000 – анкета без фактографии
#28 | 1 000 – создание временного персонажа без привязки к кому-либо
#29 | 1 000 – дополнительный слот на регистрацию персонажа
#30 | 1 000 – регистрация синтета (слоты – 9/10)
#31 | 2 000 – регистрация андроида (слоты – 5/5)
Прототипы внешностей андроидов:
Уолтер — Дэниэл Гиллис.
Эннали — Анна Чиповская.
Дэвид — Джошуа Джексон.
Эмма — Фиби Тонкин.
ㅤㅤБолее подробную информацию вы можете найти в разделе робототехники.
#32 | 5 000 – аватар от KOTIK ART
ㅤㅤАдминистрация заказывает работу для одного из ваших персонажей, зарегистрированных в проекте. Обязательным условием является наличие достаточных материалов у выбранного прототипа. Срок выполнения работы варьируется от нескольких дней до месяца, в зависимости от занятости мастера.ПАСХАЛКИ
ㅤㅤКак правило, это наименования каких-либо компаний/учреждений/коктейлей и т.д., так или иначе связанных с компьютерными играми, сериалами и фильмами. Если Вам удалось найти какую-либо пасхалку, следует обращаться в личные сообщения сообщества с пояснением откуда именно она взята (например, казино "Хитрый Лис" из фильма "Ва-Банк"). За одну найденную пасхалку игроку будет начисляться 100 баллов. Наименование робототехники из игры Horizon zero dawn не учитывается.