СИСТЕМА ЗАДАНИЙ И НАГРАД

Административно-развлекательный раздел, содержащий всю необходимую информацию по внутриигровым и внеигровым заданиям и наградам, которые могут получить игроки за их выполнение, в том числе текущее количество доступных баллов.

ㅤㅤБаллы – это валюта ролевой, которую можно получить выполняя задания из нижеуказанного списка, за первые три места (500, 300, 200) во время ежемесячного подсчета активности, а так же в дополнительных активностях на стене группы и за участие в ивентах по квестовой системе. За баллы покупаются плюшки для игроков и персонажей: NPC-помощники, дополнительные слоты, модификации для оружия и т.д. Полный список наград представлен ниже.

ㅤㅤПосле регистрации первого персонажа участнику начисляются стартовые 1 000 баллов. В случае, если вы хотите зарегистрировать первым персонажем андроида или синтета (#30, #31), который приобретается за валюту, вы можете договорится с администрацией о предварительном списании стартовых баллов и приступить к написанию анкеты. Перечислять баллы на счет другого участника нельзя, однако вы можете приобрести для него награду и подарить ее игроку.


Межпроектные переводы – это обмен баллами между счетами одного игрока в рамках проектов Пангеи и Андхар. Участник, ведущий игру в обоих группах и имеющий свой счет, при необходимости, может перечислить баллы с одного проекта в другой. Для этого необходимо уведомить администрацию в ЛС сообщества, чтобы она могла списать баллы с одного счета и зачислить их на другой. Однако за межпроектный перевод взимается комиссия в размере 300-500 баллов.

Список игроков, заработанных баллов и наград
БАНК
Игрок — [ имеющиеся баллы / баллы за все время ] — выполненные задания, *одноразовые задания, *пасхалки¹ || награды.

Дата обновления: 31.05.24.
  1. Кристина Бондарева безлимит.
  2. Саша Волк безлимит.
  3. Барбара Гольдверг безлимит.
  4. Анжелика Кот — [ 1 600 / 6 600 ] — ... || #15, #3, #9, #10, #20, #22, #26, #33 (2)
  5. Терри Пратчеть — [ 19 828 / 31 247 ] — *А3, А24, *Б1, *Б2, А12, *А2, *А1, Б4 (2), Б12 (2), Б9, Б14, Б5 (2) || #30, #4, #16, #10, #13 (2), #33
  6. Елена Фирсова — [ 9 258 / 13 258 ] — *А2, А5, А22, *Б1, *Б2, А26, Б4 (2), Б5 || #10, #19, #2
  7. Олеся Волк-Великая — [ 9 790 / 11 540 ] — *A1, *П¹, Б9 (2), Б5 || #9 (2), #15
  8. Niko Niks — [ 4 303 / 18 906 ] — *A1, *П¹, *А4, А19, А21 (2), Б4, А24, А22, Б25, Б5 || #10 (3), #8, #2 (2), #3, #33 (3), #26, #20
  9. Дарья Флёр [ 9 618 / 12 968 ] *А3, А24, *А4, А22, Б4 || #10, #3, #14
  10. Саша Котик — [ 12 217 / 14 217 ] — *А2, *А4,*Б2, А9, А12 (2), А15 (2), А16, Б11, Б25, *Б1, Б9 (18), *П¹ || #6, #27
  11. Leon Kennedy — [ 2 589 / 3 389 ] — ... || ...
  12. Александра Мартин — [ 2 212 / 2 212 ] — ... || #3 (2)
  13. Caner Deathlier — [ 2 137 / 4 437 ] — *А4, *А2, А12 || #10, #3, #8
  14. Otto Mars — [ 1 628 / 4 628 ] — *А3, А22, А6 || #20
  15. Анастасия Коновалова — [ 1 185 / 1 185 ] — *А2 || ...
  16. Asset Loki — [ 3 865 / 3 865 ] — *А3, *А2, А12, Б10, Б11 || ...
  17. Стервятник Музыкант — [ 6 296 / 6 296 ] — *А2, А21, А22 (2), Б10, *А3, А20 (2), *Б2 || ...
УСЛОВИЯ ВЫПОЛНЕНИЯ ЗАДАНИЙ
И ПРИОБРЕТЕНИЯ НАГРАД
Внимание! Каждому участнику в честь его Дня Рождения будут начисляться подарочные бонусы на сумму 1 000 баллов.
  • 1
    Начисление и подсчет баллов ведется только у тех игроков, которые зарегистрировали минимум одного персонажа. Обновление таблицы игроков происходит еженедельно, каждый понедельник.
  • 2
    Игроки, не попавшие в 10-ку таблицы рейтинга активности, получают по 50 баллов, независимо от своей активности на стене проекта.

    НАЧИСЛЕНИЕ БАЛЛОВ В ПРИЛОЖЕНИИ «РЕЙТИНГ АКТИВНОСТИ»:

    5 баллов — за лайк поста;
    10 баллов — за лайк для 5-ти первых лайков у поста;

    Учитываются только лайки к постам на стене, первенство и обычный лайк не суммируются, дается за что-то одно.


    15 баллов — за комментарий под постом;
    20 баллов — за комментарий в первые 20 минут с момента публикации поста;

    Минимальная длина комментария — 2 слова.

    Максимум 10 комментариев будет учтено от одного пользователя за пост.

    Стикеры, смайлы и другие вложения в комментариях без текста — игнорируются.

    Учитываются только комментарии на стене, первенство и обычный комментарий не суммируются, дается за что-то одно.


    10 баллов — за участие в опросе;

    Если можно выбрать несколько вариантов, баллы будут отданы как за один голос.


    20 баллов — за авторство опубликованного поста на стене (эстетики, творчество, истории персонажей, интервью, последние новости по эпизодам, отрывки из постов, голосования, викторины и т.д.);

    Автор — это человек, от имени которого опубликован пост или тот, кто указан в "Подпись автора". Анонимные авторы не будут учтены.

  • 3
    Большинство представленных заданий являются многоразовыми, то есть участник может выполнять их неограниченное количество раз с соблюдением всех необходимых требований. После выполнения конкретного задания участнику необходимо самостоятельно уведомить администратора в соответствующей теме и если все условия соблюдены, ему будут начислены баллы.
  • 4
    Приобретение наград, большинство из которых также являются многоразовыми, производится через тему. Администратор оформляет полученную награду и корректирует остаток баллов.
  • 5
    Все задания из категории «Развитие проекта» должны быть утверждены администраторами и задействованы в проекте, либо поставлены в очередь для их дальнейшего использования. Только в этом случае задания будут считаться выполненными.
  • 6
    Один персонаж может иметь только двух NPC-помощников из следующих категорий: #2, #3, #4, #7, #9, #10, #16, #18, #20. Людям и вельтрам доступно только по одному кархару на персонажа. Если при регистрации у персонажа уже запланирован NPC-помощник, игрок может указать в анкете краткую информацию о нем с пометкой, что NPC будет выкуплен за баллы в процессе игры. Начинать отыгрыш за подобное животное или дроида можно только после приобретения соответствующей награды.
Персонажи:
A1 | 100 – зарегистрировать человека*
А2 | 100 – зарегистрировать меха*
А3 | 100 – зарегистрировать матхара*
А4 | 100 – зарегистрировать вельтра*

Развитие проекта:
А5 | 100 – прописать многоразовый квест
А6 | 50 – предложить идею для сюжетного ивента
А7 | 50 – предложить идеи для активностей на стене (ивенты, игры, рубрики и т.д.)
А8 | 100 – написать отзыв о проекте/администрации*
А9 | 50 – обнаружить опечатку/ошибку в информации проекта
А10 | 100 – помощь с рекламой проекта (вам будут отправлены списки групп для пиара)
А11 | 50-600 – иная помощь проекту (идеи для игровых систем, доработки мира и т.д.)
А12 | 500 – привести игрока, который пройдет регистрацию и напишет первый пост (баллы начисляются как вам, так и приведенному игроку)
А13 | 400 – провести интервью с игроком/персонажем (придумать вопросы, сделать опрос и опубликовать на стене группы)
А14 | 100 – сделать эстетику (фото/аудио подборку) для персонажей других участников
А15 | 500-1 000 – арты с персонажами игроков, зарисовки к событиям в эпизодах
А16 | 800 – видеоролик для группы
А17 | 150 – написать сводку по закрытому эпизоду и опубликовать на стене (краткий пересказ событий)
А18 | 400 – провести ивент на стене (викторины, игры, рубрики, конкурсы и т.д.)
А19 | 900 – временный гейм-мастер (провести многоразовый или свой квест для персонажей, с логическим завершением)

Бонусные:
А20 | 50 – опубликовать мем про персонажей/участников
А21 | 100 – написать +10 фактов в фактографии персонажа
А22 | 500 – анкета на +10 вордовских листов 14 шрифтом Times New Roman
А23 | 100 – оформить пост с отрывками из игровых постов персонажей и выложить на стену
А24 | 50 – создать акцию
А25 | 200 – Вы взяли канона проекта
А26 | 100 – Вы взяли акцию
Добро пожаловать:
Б1 | 100 – отыграть первый личный эпизод*
Б2 | 200 – отписать первые 10 постов*
Б3 | 450 – участвовать и дойти до конца в первом сюжетном квесте*

Игровая активность:
Б4 | 200 – за участие в каждом многоразовом квесте
Б5 | 400 – за участие в каждом сюжетном квесте (кроме первого)
Б6 | 150 – за каждый отыгранный и логически завершенный личный эпизод
Б7 | 300 – участвовать в квесте с третьим уровнем опасности
Б8 | 100-200 – отыграть личный квест
Б9 | 100 – игровой пост +40 компьютерных строк
Б10 | 150 – 3 поста за персонажа в месяц
Б11 | 200 – 5 постов за персонажа в месяц
Б12 | 400 – 10 постов за персонажа(ей) в месяц
Б13 | 150 – написать драматический/трагический игровой пост
Б14 | 150 – написать игровой пост с насильственными действиями

Коммуникация с персонажами:
Б15 | 50 – участвовать в бою с персонажем игрока
Б16 | 100 – отыграть юмористический эпизод
Б17 | 100 – отыграть романтический эпизод
Б18 | 150 – спасти от смерти чужого персонажа/оказать помощь
Б19 | 250 – отыграть сложный и рискованный сюжет, где персонажи смогли избежать смерти
Б20 | 250 – отыграть эпизод с роботом Аргоса

Коммуникация с NPC:
Б21 | 50 – выполнить задание от NPC
Б22 | 100 – оказать помощь/спасти NPC
Б23 | 150 – участвовать в бою с NPC
примечание: как в квестах, так и в личных эпизодах с участием гм. Для того, чтобы выполнить одно из заданий в личном эпизоде, необходимо обратиться в ЛС гейм-мастера, желательно с уже имеющейся идеей. И после того, как эпизод будет завершен, задание будет считаться выполненным.

Бонусные:
Б24 | 200 – победить в бою с игровым персонажем
Б25 | 300 – занять высокую/значимую должность/сюжетную роль (примеры: политический деятель; советник АРКОНа; глава транспортной компании; владелец казино/бара и т.д.)
НАГРАДЫ

ПРИВИЛЕГИИ ПЕРСОНАЖЕЙ


#1 | 300 – регистрация личной подлокации

ㅤㅤНаграда подразумевает возможность создать небольшую территорию в любой долине или городе — это будет личный уголок Вашего персонажа, место, которое будет в некотором роде ему принадлежать. Допуск к ней будет возможен исключительно вместе с Вашим персонажем или с Вашего одобрения. Подлокацией может являться озеро, квартира, убежище, гараж и т.д. Для создания подлокации, необходимо заполнить краткую анкету и отправить её в соответствующую тему.

АНКЕТА НА подлокацию:

  • Название: желательно ёмкое - не больше трех слов.
  • Долина и/или город, к которому относится подлокация: Андхар, Тантира, Рамта и т.д.
  • Владелец: имя персонажа, которому принадлежит подлокация.
  • Описание: минимум десять компьютерных строк.
  • Изображение: хорошего качества и не больше двух.

#2 | 300 – приобретение домашнего кота

ㅤㅤКошки могут быть как чистокровными (породные признаки которых удалось восстановить за последние три столетия), так и метисами. Отыгрывать NPC-животное может как сам владелец, так и другой игрок при обоюдной договоренности.

АНКЕТА НА NPC-животное:

1. Имя.

2. Пол.

3. Дата рождения.

4. Вид.

5. Краткое описание: информация, которую Вы считаете нужной для описания своего

NPC-животного. Это могут быть привычки, нрав, особенности внешности, история и т.д.

6. Параметры: рост/длина тела, вес.

7. Изображение: минимум одно качественное фото/арт.

8. Владелец: имя персонажа, являющегося хозяином питомца.

9. Игрок: владелец NPC или другой участник + id игрока.

#3 | 400 – приобретение собаки

ㅤㅤНеобходимо понимать, что использование в качестве питомца собак декоративных пород (йоркширские терьеры, карликовые пудели, померанские шпицы, чихуахуа и т.д.) невозможно, исходя из мира и катастрофы, которая была в прошлом. Предпочтительны собаки крупных и средних пород, предназначенные для какой-либо конкретной задачи: пастушьи, охотничьи, сторожевые. При этом собаки могут быть как чистокровными (породные признаки которых удалось восстановить за последние три столетия), так и метисами/дворнягами.

ㅤㅤОтыгрывать NPC-животное может как сам владелец, так и другой игрок при обоюдной договоренности.

АНКЕТА НА NPC-животное:

1. Имя.

2. Пол.

3. Дата рождения.

4. Вид.

5. Краткое описание: информация, которую Вы считаете нужной для описания своего

NPC-животного. Это могут быть привычки, нрав, особенности внешности, история и т.д.

6. Параметры: рост/длина тела, вес.

7. Изображение: минимум одно качественное фото/арт.

8. Владелец: имя персонажа, являющегося хозяином питомца.

9. Игрок: владелец NPC или другой участник + id игрока.

#4 | 500 – дикое животное малого размера

ㅤㅤПод данную категорию попадают следующие виды животных: грызуны, куньи, белки, змеи до 100 см в длину, ящерицы до 60 см в длину, зайцы и кролики, птицы до 50 см в длину. Отыгрывать NPC-животное может как сам владелец, так и другой игрок при обоюдной договоренности.

АНКЕТА НА NPC-животное:

1. Имя.

2. Пол.

3. Дата рождения.

4. Вид.

5. Краткое описание: информация, которую Вы считаете нужной для описания своего

NPC-животного. Это могут быть привычки, нрав, особенности внешности, история и т.д.

6. Параметры: рост/длина тела, вес, размах крыльев.

7. Изображение: минимум одно качественное фото/арт.

8. Владелец: имя персонажа, являющегося хозяином питомца.

9. Игрок: владелец NPC или другой участник + id игрока.

#5 | 500 – апгрейд устройства для общения с кархарами

ㅤㅤНаграда позволяет усовершенствовать личный переводчик персонажа, прокачав знания языка либо тех кархаров, чьи звуковые сигналы изучены на 50%, либо тех, кто не изучен во все.


#6 | 3 000 – нелегальный псионический имплант (слоты – 9/10)

#7 | 800 – дикое животное среднего размера

ㅤㅤПод данную категорию попадают следующие виды животных: лемуры, птицы до 200 см в длину, змеи и ящерицы до 150 см в длину, травоядные до 60 см в холке (капибара, вомбат, квокка, козы, овцы), дикие кошки до 100 см в длину, лисицы. Отыгрывать NPC-животное может как сам владелец, так и другой игрок при обоюдной договоренности.

АНКЕТА НА NPC-животное:

1. Имя.

2. Пол.

3. Дата рождения.

4. Вид.

5. Краткое описание: информация, которую Вы считаете нужной для описания своего

NPC-животного. Это могут быть привычки, нрав, особенности внешности, история и т.д.

6. Параметры: рост/длина тела, вес, размах крыльев.

7. Изображение: минимум одно качественное фото/арт.

8. Владелец: имя персонажа, являющегося хозяином питомца.

9. Игрок: владелец NPC или другой участник + id игрока.

#8 | 900 – аугментация для собаки/кота (доступно для мехов)

ㅤㅤАпгрейд домашних животных передовыми технологиями искусственного интеллекта стал неотъемлемой частью граждан Арджениума. Машино-псовые и машино-кошачьи гибриды являются не только любимцами ардженов, но и помощниками в повседневных делах, приобретая разведывательные, защитные и иные функции, благодаря процессу кибернетизации.

ㅤㅤВид аугментаций игрок выбирает по своему усмотрению, при этом рекомендуется отталкиваться от естественной палитры и избегать слишком ярких оттенков (розовый, желтый, красный). Допустимое количество аугментаций на одного питомца – две штуки. Это могут быть как парные детали (два окуляра, четыре лапы), так и одиночные (одно ухо, одна лапа, челюсть). Однако, оба этих варианта являются одним слотом на деталь.


#9 | 1 000 – дикое животное крупного размера

ㅤㅤПод данную категорию попадают следующие виды животных: волки, гиены, дикие кошки от 100 см в длину (кроме львов и гепардов), лошади, олени, ослы, медведи, крупные ящерицы от 150 до 200 см в длину. Отыгрывать NPC-животное может как сам владелец, так и другой игрок при обоюдной договоренности.

АНКЕТА НА NPC-животное:

1. Имя.

2. Пол.

3. Дата рождения.

4. Вид.

5. Краткое описание: информация, которую Вы считаете нужной для описания своего

NPC-животного. Это могут быть привычки, нрав, особенности внешности, история и т.д.

6. Параметры: рост/длина тела, вес, размах крыльев.

7. Изображение: минимум одно качественное фото/арт.

8. Владелец: имя персонажа, являющегося хозяином питомца.

9. Игрок: владелец NPC или другой участник + id игрока.

#10 | 1 000 – кархар (для матхаров)

ㅤㅤНаграда позволяет матхару заполучить личного помощника, спутника и по совместительству питомца в лице кархара практически любого вида, за исключением следующих: сорча, чираки, рэмо, иханс, рапира, киара, октопус. Отыгрывать NPC-кархара может как сам владелец, так и другой игрок при обоюдной договоренности.

АНКЕТА НА NPC-кархара:

1. Имя.

2. Пол.

3. Дата рождения.

4. Вид.

5. Краткое описание: информация, которую Вы считаете нужной для описания своего NPC-кархара. Это могут быть привычки, нрав, особенности внешности, история и т.д.

6. Параметры: рост/длина тела, вес, размах крыльев.

7. Изображение: минимум одно качественное фото/арт.

8. Владелец: имя персонажа, являющегося хозяином кархара.

9. Игрок: владелец NPC или другой участник + id игрока.

#11 | 1 500 – осматит

ㅤㅤБлокирующий кристалл, создающийся путем помещения драгоценного камня в аномалию «Подавление». Камень накапливает в себе аномальную энергию, перенимая ее свойства и приобретая синий оттенок. Широко известен на черном рынке Аркхайма. Способен подавлять исключительно псионические способности матхаров. Радиус воздействия – 2 м.


#12 | 1 500 – аугментация дикого животного (для мехов)

ㅤㅤВ качестве награды доступен апгрейд исключительно хищных животных кошачьего или псового типа: лисы, дикие кошки, волки, койоты, шакалы и т.д.

ㅤㅤВид аугментаций игрок выбирает по своему усмотрению, при этом рекомендуется отталкиваться от естественной палитры и избегать слишком ярких оттенков (розовый, желтый, красный). Допустимое количество аугментаций на одного питомца – две штуки. Это могут быть как парные детали (два окуляра, четыре лапы), так и одиночные (одно ухо, одна лапа, челюсть). Однако, оба этих варианта являются одним слотом на деталь.


#13 | 1 999 – артефакт

ㅤㅤКристаллы с уникальными физическими свойствами, образующиеся в различных аномалиях Андхар из органических и неорганических веществ, попавших в зону досягаемости: камни, песок, куски плоти, металл и т.д. Один артефакт имеет ограниченный заряд аномальных свойств и может быть задействован только один раз за эпизод. Общее количество использований составляет 3 раза, после чего кристалл утрачивает свои особенности.

ㅤㅤСписок всех артефактов находится здесь.

Некоторые артефакты ограничены в использовании

ㅤㅤДжокер берет максимум двух животных или кархаров под временный контроль на два игровых круга.

ㅤㅤКубик защищает от физического урона на протяжении двух игровых кругов, от химического – на протяжении трёх.


ㅤㅤОстальные артефакты ограничениями не обложены: игроки вольны использовать их на свое усмотрение, опираясь на логику и целесообразность действий. Главное – соблюдать установленные рамки использования и обращать внимание на посты ГМ или советы администрации.

#14 | 2 000 – возрождение

ㅤㅤЭто возможность позволяет персонажу буквально «вернуться с того света», применяемая в момент, когда герой находится на волосок от смерти (клиническая смерть, необратимые повреждения внутренних органов). Важно применять награду только в тот момент, когда вы действительно уверены в том, что персонаж вот-вот погибнет. После использования награды к персонажу приходит «Гость». Никто не знает кто он и как именно выглядит, для каждого героя гость имеет свои особенные черты, но его аномальной способности хватает, чтобы откатить смертельные травмы до пусть и серьезных, но излечимых увечий.

ㅤㅤДля активации награды в конце игрового поста необходимо отписать: "награда #14 «Возрождение» применена" и предупредить об этом администратора, после чего последует гм-пост с подтверждением об использовании.

ㅤㅤОдин персонаж может приобрести за раз только одно Возрождение, но после его активации возможна повторная покупка.


#15 | 2 000 – владелец заведения

ㅤㅤНаграда подразумевает собой создание предприятия, компании, организации или заведения, где персонаж является основателем (владельцем). Это может быть строительная фирма, медицинское учреждение, своя пекарня или бар. Но помните, что компании по производству оружия и транспорта находятся в монополии Арджениума, однако магазины по их продаже имеют место быть.

ㅤㅤДля приобретения награды необходимо кратко описать свое заведение, указав город, в котором оно находится и прикрепить одно качественное фото/арт. Список созданных организаций находится здесь.

АНКЕТА НА организацию/заведение:

  • Название.
  • Город, к которому относится организация/заведение: Дит, Рихетта и т.д.
  • Владелец/управляющий: имя персонажа, которому принадлежит компания.
  • Деятельность: краткий перечень услуг.
  • Описание: минимум десять компьютерных строк. Описание внутренней социальной структуры, интерьера/экстерьера здания, где находится и т.д.
  • Иные работники: в случае, если кто-то из игровых персонажей там состоит.
  • Изображение: одно и хорошего качества.

#16 | 2 000 – дроид-трансформер

ㅤㅤРегистрация дроида, как персонального помощника для персонажа, доступна только мехам. Однако, в исключительных случаях допускается и их появление у людей/матхаров/вельтров. Подобные нюансы необходимо предварительно оговорить с администрацией.

ㅤㅤОтыгрывать NPC-дроида может как сам владелец, так и другой игрок при обоюдной договоренности.

АНКЕТА НА NPC-дроида:

1. Наименование.

2. Функционал: информация об основных характеристиках робота; для чего он будет использоваться.

3. Дата приобретения.

4. Вид трансформации: в какое именно животное трансформируется дроид; выбирайте тщательно, так как вид трансформации может быть только один и изменению в последующем не подлежит. Тут же можно описать его цветовую гамму.

5. Краткое описание: информация, которую Вы считаете нужной для описания своего

NPC. Это могут быть особенности внешности, история и т.д.

6. Параметры: рост/длина тела, размах крыльев.

7. Изображение: личный арт или скетч из меню.

8. Владелец: имя персонажа, являющегося хозяином помощника.

9. Игрок: владелец NPC или другой участник + id игрока.

#17 | 2 000 – гидрокостюм «Hesione» для гражданских

ㅤㅤНаучная разработка, доступная исключительно агентам АСА. Однако она уже успела просочиться на черный рынок Арджениума, где гражданские и могут ее приобрести. Одна на одного персонажа.


#18 | 2 300 – кархар (для людей и вельтров; слоты – 10/10)

ㅤㅤНаграда позволяет получить личных помощников-кархаров только тех видов, которые проникли на территории Ханглаф и Рамты во время прорыва барьеров. К выбору доступны: калахари, кхар, гоиридх, олог-хай, бадхед, чиро, орнитомим, месцид, шепаро.

ㅤㅤПриобретая кархара, персонаж проходит обязательную комиссию на предмет пригодности кархара для жизни в городских условиях. Владельца и его питомца вносят в базу данных и ставят на учет. Каждые полгода персонажу необходимо проходить повторную комиссию вместе со своим животным.

ㅤㅤОтыгрывать NPC-кархара может как сам владелец, так и другой игрок при обоюдной договоренности.

АНКЕТА НА NPC-кархара:

1. Имя.

2. Пол.

3. Дата рождения.

4. Вид.

5. Краткое описание: информация, которую Вы считаете нужной для описания своего

NPC-кархара. Это могут быть привычки, нрав, особенности внешности, история и т.д.

6. Параметры: рост/длина тела, вес, размах крыльев.

7. Изображение: минимум одно качественное фото/арт.

8. Владелец: имя персонажа, являющегося хозяином кархара.

9. Игрок: владелец NPC или другой участник + id игрока.

#19 | 2 500 – графеновый костюм (слоты – 9/10)

ㅤㅤВвиду того, что создание экипировки строго контролируется правительством Тантиры и производится индивидуально под каждого матхара, приобрести можно лишь уже поношенный костюм. Как правило, снятый с убитого матхара или добытый в бою. Высока вероятность наличия повреждений или заплаток. Продается подобная спец. защита исключительно на черном рынке. Игрок может приобрести одну экипировку на одного персонажа.


#20 | 3 000 – кархар оригинального вида (для матхаров; слоты – 8/10)

ㅤㅤНаграда подразумевает собой введение видоизменившегося животного с индивидуальной внешностью (вне основного списка кархаров). Однако такое животное должно быть грамотно обосновано и введено в лор. Необходимо прописать все имеющиеся недостатки/преимущества, параметры роста и веса (подбираются относительно вида животного, от которого произошел кархар) и видовые характеристики. Животное может относиться как к списку редких кархаров Андхар, так и к искусственно выведенному в лабораториях Арджениума. В любом из этих случаев необходимо предварительно утвердить концепт с администратором проекта.

ㅤㅤОтыгрывать NPC-кархара может как сам владелец, так и другой игрок при обоюдной договоренности.

АНКЕТА НА NPC-кархара:

1. Имя.

2. Пол.

3. Дата рождения.

4. Вид.

5. Краткое описание: информация, которую Вы считаете нужной для описания своего

NPC-кархара. Это могут быть привычки, нрав, особенности внешности, история и т.д.

6. Параметры: рост/длина тела, вес, размах крыльев + характеристики для ездовых кархаров.

7. Изображение: минимум одно качественное фото/арт.

8. Владелец: имя персонажа, являющегося хозяином кархара.

9. Игрок: владелец NPC или другой участник + id игрока.

#21 | 3 000 – личное силовое поле «Н-0102» для гражданских (слоты – 10/10)

ㅤㅤНаучная разработка, доступная исключительно агентам АСА. Однако она уже успела просочиться на черный рынок Арджениума, где гражданские и могут ее приобрести. Одна на одного персонажа.


#22 | 2 000 – заражение протеей (слоты – 5/5)

ㅤㅤПерсонаж становится носителем кархара-паразита протеи, поражающего нервную систему героя. Из тела (любого места на выбор игрока) зараженного персонажа произрастает или виднеется под кожей несколько стеблей с цветками. При этом герой обязан на постоянной основе раз в неделю впрыскивать специальную вакцину, дабы предотвращать развитие паразита, в противном случае персонаж умрет из-за отказа нервной системы.

ПРИВИЛЕГИИ ИГРОКОВ


#23 | 500 – анкета с 2-я фактами, вместо 5-ти (10 строк)


#24 | 500 – любой набор неанимированных стикеров


#25 | 600 – +6 эпизодов для временного персонажа (итого 12)


#26 | 1 000 – дополнительные пять дней для сдачи поста за штрафных персонажей


#27 | 1 000 – анкета без фактографии


#28 | 1 000 – создание временного персонажа без привязки к кому-либо


#29 | 1 000 – дополнительный слот на регистрацию персонажа


#30 | 1 000 – регистрация синтета (слоты – 9/10)


#31 | 2 000 – регистрация андроида (слоты – 5/5)

ㅤㅤАндроиды — плод инженерной мысли величайших ученых умов, а это значит, что регистрируемый персонаж может находиться и проживать исключительно в Арджениуме.
ㅤㅤОни могут принадлежать как частным лицам (например, андроид-бармен, работающий на владельца бара или андроид-домохозяйка в частном семейном доме), так и государственным структурам (например, андроид-учитель в школе или андроид-медсестра в больнице). Андроиды не считаются самостоятельными личностями (следовательно, не имеют равных прав с другими жителями) и не могут жить отдельно. У них обязательно имеется владелец: физическое или юридическое лицо. В противном случае это считается девиацией, а сама техника подлежит уничтожению или перепрограммированию.
ㅤㅤПоведение андроидов неотличимо от человеческого, при этом они прекрасно осознают себя как роботов. В исключительных случаях возможно создать андроида, который будет думать, что он человек (обговаривается с администрацией). Андроиды являются машинами с саморазвивающимся интеллектом и выполняют порученную им работу, в основном ту, для которой были созданы. В том числе могут выступать в качестве партнеров для мехов. Однако у андроидов имеются протоколы, запрещающие им наносить вред людям. Единственное исключение: андроиду или его хозяину угрожает непосредственная опасность. Они не смогут выполнить преступного приказа. Обход защиты и взлом невозможны: ИИ это заметит и запустит процесс самоликвидации.

ㅤㅤУ андроидов отсутствует типичное понятие возраста, однако им можно считать количество времени, прошедшее с момента создания и схода с конвейерной ленты.

ㅤㅤКаждый андроид должен проходить техническое обслуживание раз в 6 лет или в случае необходимости. Срок службы любого андроида не может превышать 100 лет: после этого робот подлежит замене.

ㅤㅤВнешний вид, типаж и строение андроидов идентичны друг другу в зависимости от серии. Изменению подлежат только цвет волос, глаз и прическа по предварительному заказу владельца. Андроиды не могут иметь дополнительных кибернетических имплантов.
ㅤㅤВладелец андроида волен как дать тому оригинальное имя, так и оставить название модели.

Прототипы внешностей андроидов:

Уолтер — Дэниэл Гиллис.

Эннали — Анна Чиповская.

Дэвид — Джошуа Джексон.

Эмма — Фиби Тонкин.


ㅤㅤУолтер и Эннали выглядят на 20-22 года, Дэвид и Эмма – на 25-30.
ㅤㅤПри регистрации андроида в графе «раса» необходимо указывать его модель (Уолтер/Эннали/Дэвид/Эмма).

ㅤㅤБолее подробную информацию вы можете найти в разделе робототехники.

#32 | 5 000 – аватар от KOTIK ART

ㅤㅤАдминистрация заказывает работу для одного из ваших персонажей, зарегистрированных в проекте. Обязательным условием является наличие достаточных материалов у выбранного прототипа. Срок выполнения работы варьируется от нескольких дней до месяца, в зависимости от занятости мастера.

#33 | 2 000 – единоразовый иммунитет для персонажа при подсчете активности

ПАСХАЛКИ


ㅤㅤКак правило, это наименования каких-либо компаний/учреждений/коктейлей и т.д., так или иначе связанных с компьютерными играми, сериалами и фильмами. Если Вам удалось найти какую-либо пасхалку, следует обращаться в личные сообщения сообщества с пояснением откуда именно она взята (например, казино "Хитрый Лис" из фильма "Ва-Банк"). За одну найденную пасхалку игроку будет начисляться 100 баллов. Наименование робототехники из игры Horizon zero dawn не учитывается.

This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website